TFTLCD2.8寸液晶屏实验LCD_Fill();的使用

2019-10-15 03:10发布

#include "led.h"
#include "delay.h"
#include "key.h"
#include "sys.h"
#include "lcd.h"
#include "usart.h"        
int main(void)
{         
        
         double x=0,y=0,j,i;
        u8 lcd_id[12];                        
        delay_init();                              
        NVIC_PriorityGroupConfig(NVIC_PriorityGroup_2);        
        uart_init(115200);                 
         LED_Init();                             
        LCD_Init();
        POINT_COLOR=RED;
        sprintf((char*)lcd_id,"LCD ID:%04X",lcddev.id);        
        LCD_Clear(WHITE);         
          while(1)
        {                 
                u16 color[5]={BLUE,BLACK,RED,MAGENTA,WHITE};
                POINT_COLOR=BRED;
                LCD_ShowString(30,40,210,24,24,"WarShip STM32 ^_^");
                LCD_ShowString(30,70,200,16,16,"TFTLCD TEST");
                LCD_ShowString(30,90,200,16,16,"ATOM@ALIENTEK");
                 LCD_ShowString(30,110,200,16,16,lcd_id);               
                LCD_ShowString(30,130,200,12,12,"2014/5/4");
    LCD_ShowNum(30,150,x,3,24);        
                POINT_COLOR=RED;
    LCD_Draw_Circle(60,160,20);
   // LCD_Fill(0,0,240,320,color[3]);                
               
                if(x==0)
                {
                        for(i=0;i<240;i++)
                        {
                   delay_ms(100);
                   LCD_Clear(WHITE);
                               x++;
                                y=(4/3)*x ;
                   LCD_Fill(0,0,x,y,color[3]);         
                        }
                }
                if(x==240)
                {
                for(i=x;i>0;i--)
                {
                delay_ms(100);
                LCD_Clear(WHITE);
                        x--;
                        y=(4/3)*x;

                LCD_Fill(0,0,x,y,color[3]);         
                }
         }
               

                LED0=!LED0;                                                   
                delay_ms(100);        

        }
}

1. 想用这个函数从左上角坐标(0,0)开始逐渐铺满整个2.8寸液晶屏(也就是对角线坐标(sx,sy)==(0,0)——>(ex,ey) ==(240,320))。
2. 因为2.8寸液晶屏分辨率为320 x 240,则 240/320=x/y 推出 y=(4/3)*x。也就是说x=x+1  y=(4/3)*(x+1),最后 x 加到240,那么 y=(4/3)*240=320。这个过程就是随着 x 增加填充的颜 {MOD}块就逐渐铺开直到铺满全屏。
3. 问题:最后的实验结果是 屏幕 x轴方向 铺满,但 y轴方向 只铺到240的位置。请问原子哥这是为什么????


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15条回答
闪电之舞
1楼-- · 2019-10-16 03:40
 精彩回答 2  元偷偷看……
旺旺佳
2楼-- · 2019-10-16 09:33
正点原子 发表于 2016-8-29 00:05
y=(4/3)*x 的y不会超过240
自己去仿真找问题。

问题已解决,谢谢原子哥耐心的解答
y=(4/3)*x改成 y=4*x/3就好了
旺旺佳
3楼-- · 2019-10-16 12:18
闪电之舞 发表于 2016-8-15 17:17
我感觉可能是数据类型的问题吧     4*x/3你试试

谢谢哥们,你说得对。我试了试C语言中无论是什么数据类型(4/3)都等于1,所以y=(4/3)*x也就等于y=x;写成 y=x*4/3就对。
哎,还是我c语言基础太差
cccsssc
4楼-- · 2019-10-16 16:27
哥们,问你个问题,你学习这个2.8屏是怎么学习的,我都快学了一个星期了,到现在还云里雾里的!
旺旺佳
5楼-- · 2019-10-16 21:01
cccsssc 发表于 2016-9-13 16:58
哥们,问你个问题,你学习这个2.8屏是怎么学习的,我都快学了一个星期了,到现在还云里雾里的!

我开始学时也是云里雾里,看着开发指南的那一大堆就懵了
后来发现开发指南中讲了一大堆其实主要就讲了两个原理和两个关系,第一个就是  ILI9341液晶控制器的控制原理;第二个就是  FMSC灵活的静态存储控制器,的控制原理;两个关系就是 ILI9341 控制 TFTLCD的显示,FSMC 控制 ILI9341. 我感觉把这两个原理大概看一下不要想着一遍看懂 和 两个关系搞清楚。然后你就去看实验代码,最后从实验代码里再反过来看原理你会发现,原来不会的豁然开朗!
其实我也学的不是太好,分享一点学习心得希望对你有所帮助。
cccsssc
6楼-- · 2019-10-17 01:56
 精彩回答 2  元偷偷看……

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