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STM32
Bresenham画直线和画圆
2019-10-16 01:27
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STM32/STM8
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本帖最后由 wmwangzi 于 2016-12-17 15:27 编辑
Bresenham画直线的方法,请注意,这里的这个直线必须是要有条件的哦!最重要的一点是 这个直线和X轴的夹角必须是45度以内!
画圆的算法流程图:把圆画分成8块,每一块都采用镜像镜像出来,这里这个算法是从Y轴的正半轴顺时针旋转45度角的部分内算出来的
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