1,请问这里的256个字节与规定的256个块有啥关系呢,还有一共有多少页的呀,并且下面三处的地址处理方法有啥区别

2019-10-16 05:02发布

本帖最后由 heqicheng 于 2016-12-4 10:15 编辑

void W25QXX_Write_Page(u8* pBuffer,u32 WriteAddr,u16 NumByteToWrite)
{
         u16 i;  
    W25QXX_Write_Enable();                          //SET WEL
        W25QXX_CS=0;                                    //使能器件   
    SPI2_ReadWriteByte(W25X_PageProgram);              //发送写页命令   
    SPI2_ReadWriteByte((u8)((WriteAddr)>>16));         //发送24bit地址   
    SPI2_ReadWriteByte((u8)((WriteAddr)>>8));   
    SPI2_ReadWriteByte((u8)WriteAddr);   
    for(i=0;i<NumByteToWrite;i++)SPI2_ReadWriteByte(pBuffer);//循环写数  
        W25QXX_CS=1;                                    //取消片选
        W25QXX_Wait_Busy();                                                           //等待写入结束
}
//无检验写SPI FLASH
//必须确保所写的地址范围内的数据全部为0XFF,否则在非0XFF处写入的数据将失败!
//具有自动换页功能
//在指定地址开始写入指定长度的数据,但是要确保地址不越界!
//pBuffer:数据存储区
//WriteAddr:开始写入的地址(24bit)
//NumByteToWrite:要写入的字节数(最大65535)
//CHECK OK
void W25QXX_Write_NoCheck(u8* pBuffer,u32 WriteAddr,u16 NumByteToWrite)   
{                                          
        u16 pageremain;           
        pageremain=256-WriteAddr%256; //单页剩余的字节数                             
        if(NumByteToWrite<=pageremain)pageremain=NumByteToWrite;//不大于256个字节
        while(1)
        {           
                W25QXX_Write_Page(pBuffer,WriteAddr,pageremain);
                if(NumByteToWrite==pageremain)break;//写入结束了
                 else //NumByteToWrite>pageremain
                {
                        pBuffer+=pageremain;
                        WriteAddr+=pageremain;        

                        NumByteToWrite-=pageremain;                          //减去已经写入了的字节数
                        if(NumByteToWrite>256)pageremain=256; //一次可以写入256个字节
                        else pageremain=NumByteToWrite;           //不够256个字节了
                }
        };            
}
//写SPI FLASH  
//在指定地址开始写入指定长度的数据
//该函数带擦除操作!
//pBuffer:数据存储区
//WriteAddr:开始写入的地址(24bit)                                                
//NumByteToWrite:要写入的字节数(最大65535)   
u8 W25QXX_BUFFER[4096];                 
void W25QXX_Write(u8* pBuffer,u32 WriteAddr,u16 NumByteToWrite)   
{
        u32 secpos;
        u16 secoff;
        u16 secremain;           
         u16 i;   
        u8 * W25QXX_BUF;         
           W25QXX_BUF=W25QXX_BUFFER;            
         secpos=WriteAddr/4096;//扇区地址  
        secoff=WriteAddr%4096;//在扇区内的偏移
        secremain=4096-secoff;//扇区剩余空间大小   
         //printf("ad:%X,nb:%X ",WriteAddr,NumByteToWrite);//测试用
         if(NumByteToWrite<=secremain)secremain=NumByteToWrite;//不大于4096个字节
        while(1)
        {        
                W25QXX_Read(W25QXX_BUF,secpos*4096,4096);//读出整个扇区的内容
                for(i=0;i<secremain;i++)//校验数据
                {
                        if(W25QXX_BUF[secoff+i]!=0XFF)break;//需要擦除            
                }
                if(i<secremain)//需要擦除
                {
                        W25QXX_Erase_Sector(secpos);                //擦除这个扇区
                        for(i=0;i<secremain;i++)                           //复制
                        {
                                W25QXX_BUF[i+secoff]=pBuffer;         
                        }
                        W25QXX_Write_NoCheck(W25QXX_BUF,secpos*4096,4096);//写入整个扇区  

                }else W25QXX_Write_NoCheck(pBuffer,WriteAddr,secremain);//写已经擦除了的,直接写入扇区剩余区间.                                    
                if(NumByteToWrite==secremain)break;//写入结束了
                else//写入未结束
                {
                        secpos++;//扇区地址增1
                        secoff=0;//偏移位置为0         

                           pBuffer+=secremain;                                  //指针偏移
                        WriteAddr+=secremain;                                //写地址偏移           
                           NumByteToWrite-=secremain;                        //字节数递减
                        if(NumByteToWrite>4096)secremain=4096;//下一个扇区还是写不完
                        else secremain=NumByteToWrite;                //下一个扇区可以写完了
                }         
        };         

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