本帖最后由 lixianjing 于 2019-11-9 08:48 编辑
AWTK 在腾讯 TOS 上的移植笔记
本文以 STM32f103ze 为例,介绍了 AWTK 在 RTOS 上移植的经验。与其说移植,倒不如说是集成。因为 RTOS 通常没有提供标准的 LCD 驱动接口,显示部分并不需要特别的改动。所做的事情不过是把 AWTK 放到 RTOS 的一个线程中执行而已。
1. 加入 TOS 相关文件。
AWTK 已经移植到 STM32f103ze 裸系统上,为了简单起见,直接在 awtk-stm32f103ze-raw 基础上加入 TOS 支持。
在 Keil 中增加下列文件:
- TencentOS/kernel/core/tos_event.c
- TencentOS/kernel/core/tos_fifo.c
- TencentOS/kernel/core/tos_global.c
- TencentOS/kernel/core/tos_mmblk.c
- TencentOS/kernel/core/tos_mmheap.c
- TencentOS/kernel/core/tos_msg.c
- TencentOS/kernel/core/tos_mutex.c
- TencentOS/kernel/core/tos_pend.c
- TencentOS/kernel/core/tos_queue.c
- TencentOS/kernel/core/tos_robin.c
- TencentOS/kernel/core/tos_sched.c
- TencentOS/kernel/core/tos_sem.c
- TencentOS/kernel/core/tos_sys.c
- TencentOS/kernel/core/tos_task.c
- TencentOS/kernel/core/tos_tick.c
- TencentOS/kernel/core/tos_time.c
- TencentOS/kernel/core/tos_timer.c
- TencentOS/kernel/pm/tos_pm.c
- TencentOS/kernel/pm/tos_tickless.c
- TencentOS/arch/arm/arm-v7m/common/tos_cpu.c
- TencentOS/arch/arm/arm-v7m/common/tos_fault.c
- TencentOS/arch/arm/arm-v7m/cortex-m3/armcc/port_c.c
- TencentOS/arch/arm/arm-v7m/cortex-m3/armcc/port_s.S
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增加 include 的路径
- TencentOS/arch/arm/arm-v7m/common/include
- TencentOS/arch/arm/arm-v7m/cortex-m3/armcc
- TencentOS/kernel/core/include
- TencentOS/kernel/hal/include
- TencentOS/kernel/pm/include
- TencentOS/TOS-CONFIG
复制代码
修改配置文件
根据自己的需要修改配置 TencentOS/TOS-CONFIG/tos_config.h:
一般来说不需要修改,使用官方提供的即可。我用的是 TencentOS-Demo 项目中的。
2. 加入针对 TOS 实现的线程和同步的函数。
- src/platforms/tos/mutex.c
- src/platforms/tos/semaphore.c
- src/platforms/tos/thread.c
- src/platforms/common/sys_tick.c
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3. 实现 rtos.c
主要就是 SysTick 中断的实现,从 TencentOS-Demo 中拷贝过来就行了。
- ret_t rtos_init(void) {
- tos_knl_init();
- tos_robin_config(TOS_ROBIN_STATE_ENABLED, (k_timeslice_t)500u);
- return RET_OK;
- }
- ret_t rtos_start(void) {
- tos_knl_start();
- return RET_OK;
- }
- void rtos_tick(void) {
- if (tos_knl_is_running()) {
- tos_knl_irq_enter();
- tos_tick_handler();
- tos_knl_irq_leave();
- }
- }
- void rtos_delay(uint32_t ms) {
- tos_task_delay(ms);
- }
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4. 在线程中启动 AWTK
- void* awtk_thread(void* args) {
- gui_app_start(320, 480);
- return NULL;
- }
- static ret_t awtk_start_ui_thread(void) {
- tk_thread_t* ui_thread = tk_thread_create(awtk_thread, NULL);
- return_value_if_fail(ui_thread != NULL, RET_BAD_PARAMS);
- tk_thread_set_priority(ui_thread, 3);
- tk_thread_set_name(ui_thread, "awtk");
- tk_thread_set_stack_size(ui_thread, 2048);
- return tk_thread_start(ui_thread);
- }
- int main() {
- hardware_prepare();
- platform_prepare();
- rtos_init();
- awtk_start_ui_thread();
- rtos_start();
-
- return 0;
- }
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这里与裸系统不同的地方,主要有两个:
在线程中启动 AWTK。
要提前调用 platform_prepare,platform_prepare 负责初始化内存,放在 tk_init 中就有些晚,需要单独提出来调用。
为此 platform_prepare 函数做了防重复调用的处理。
- static bool_t s_inited = FALSE;
- static uint32_t s_heam_mem[4096];
- ret_t platform_prepare(void) {
- if(!s_inited) {
- s_inited = TRUE;
- tk_mem_init(s_heam_mem, sizeof(s_heam_mem));
- }
- return RET_OK;
- }
复制代码
同问 lixianjing
是的
说说AWTK本身吧,作为一个嵌入式开发者,你可以用AWTK 开发酷炫的嵌入式软件,如果过几天你想写个App来控制你的设备,或者写个PC软件来配置你的设备,甚至写个放到嵌入式系统的web服务器里,在浏览器里运行的APP,都可以用AWTK来写。
总之,学习一次就可以了,然后到处都可以用。
AWStudio 即将发布,它本身就是用AWTK开发的。
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