求API写的串口软件源码!

2019-12-09 13:35发布

我自己之前用pcomm串口控件和微软自带的scomm控件写了个串口软件,用起来还好,没有发现丢数据,但是scomm在win8上要注册什么的,比较麻烦,用pcomm之类的控件要附带dll文件等,感觉都不太方便,然后我用API写了个,但是测试500K波特率(1ms接收一帧数据)的时候发现有丢数据,请问有没有哪位用API写过的,可以给我借鉴下,我测试号了如果不丢数据我会做一个类似sscom32的软件给大家试用,并且也给出源码。
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31条回答
LK9286
1楼-- · 2019-12-12 16:00
 精彩回答 2  元偷偷看……
wadsny
2楼-- · 2019-12-12 20:51
正在研究串口通讯,谢谢了
boceyibiao
3楼-- · 2019-12-13 02:38
看看,找了很久了,用的软件一直有问题
love_ourdev
4楼-- · 2019-12-13 05:18
ysu533 发表于 2014-11-26 08:49
其实串口自己写的好处并不是要通用性好, 而是根据自己的使用场合进行相应的侧重设计. 要的需要可能处理大数 ...

是的。这个问题用Win32-API SetCommTimeouts来针对性的设计可以解决。于是,在程序ini配置文件中加入几个参数,就可以不用重新编译程序适用于更广泛的需求了。
kinsno
5楼-- · 2019-12-13 07:40
shuxmpx123 发表于 2014-1-3 22:23
我的问题解决了,程序跟这个差不多,不过这个显示没有开线程,显示速度跟不上,数据接收快了程序会死掉 ...


WIN32  API  串口,
。。。

哥们,开源的程序,没找着啊,还是开源到别的贴子去了啊?




jordonwu
6楼-- · 2019-12-13 12:54
 精彩回答 2  元偷偷看……

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