本帖最后由 helislayer 于 2016-6-23 22:30 编辑
最近写了些用 GPIO 访问 swd 的程序来玩。记录一下体会:
1)ARM Debug Interface Architecture Specification 这个是 ARM
给的规范,初学不要去读。用这个上手极其困难。这个规范讲了
太多细节,很多常识性的东西没有讲。例如我一直疑惑 turn around
的时候是谁驱动 swclk,应该是 host 但是没有说。这个规范比较
适合已经把底层跑通了,看细节某个寄存器如何用的。适合做 ARM
的厂家不适合作为程序员来写个 swd 访问的程序。
2)上手收建议这个:EFM32: Programming Internal Flash
Over the Serial Wire Debug Interface。
这个手册是从如何写 SWD 接口程序的,虽然不是 STM32 的,
但是比较清楚,例如我前面的疑惑就讲很明白。这个手册也不长。
我上传上来了。
3)那个 SWD 接口其实就是和 SPI 非常像,基本上可以理解为
MOSI 和 MISO 合并成一根线SWD-IO。中间有软件协议上下文来
协商谁来驱动这根线。这个转换需要一个 clock, 就是 turn around。
4) 那个 SWD 的 CLK 就是 SPI CLK, 永远由 host 来驱动。
5)target 永远再上升沿采集和放新的数据。这个意味着 host 从
target 读数的时候是在下降沿读比较方便。
6)思路和攻略大概是这样,要先写个底层的接口可以 reset。
就是发一堆 1 (50 以上) 和 中间发一个 0xE79E 再发 50 多个 1.
0xE79E 就是说老子要用 SWD 而不是 JTAG。
7)接下来就要写 读写 AP 和 DP 的寄存器。每种一共 4 个地址很简单。
这个 DP 就是调试接口的硬件。这个 AP 就是一个访问周边外设和内存
的硬件接口。因为 ARM 的外设都是影射到内存地址的,所以可以访问
任意内存地址就可以刷程序和调试了。
8)访问内存需要通过 AP。就是先写访问内存的地址到一个地址寄存器,
然后通过另外一个数据寄存器读写内存。
大概就是这样,我先在也就只是做到这一步。
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stm32就这点好 整个系列通用 不像其他的 多少都有点区别 唉
直接下载阿,不需要自己编译。
https://launchpad.net/gcc-arm-embedded
5.4_2016q3装好了,大神能不能给个简单的stm32 gcc模块工程
还是有点区别的,我的 swd 代码要识别一下 MCU, 有些外设的地址不一样。
通过一个表查找。但是代码是可以共享的。
其实我比较幸运,我是从 F0 开始的,F0 的 thumb 代码在 F4 也可以用。
但是如果从 F4 开始,用了 thumb2 代码在 F0 上就没有办法用了。
那个从 CPU 内部刷 flash 的汇编代码其实用 thumb 和 thumb2 性能没有
区别的。我就偷懒都用了 F0 的 thumb 代码。
我看好多 swd 刷机似乎针对不同 CPU 装入不同的汇编代码的。
是的 我后来也发现这点 也就是说 segger的 Flasher 包含了所有的算法。 搞定它就基本搞定了所有
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