如题..
硬件平台:野火旧版本开发板
软件平台:MDK4.73
液晶:控制器为UC1698U的160x160点阵单 {MOD}液晶,工业控制专用
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移植了UCGUI后的显示效果
2014-7-19 20:47 上传
FSMC 160x160 Ucgui.rar
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2014-7-19 21:07 上传
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工程源码
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我现在用的就是这屏,采用在内存里开缓存的方式,现在刷一屏的时间不超过10ms,用的是MSP430F5438。
在RAM中开辟出3200字节作为屏幕缓存,像素的读写都直接操作缓存,之后再一次性整屏刷新,理论上来说这样刷屏速度能快很多。
开始以为屏幕是以3个像素为单位写入并显示的,刷屏怎么样像素对不上。后来终于发现,这玩意是以4个像素为单位写入,但是显示是以3个像素为单位显示,后来有人要用这屏一定要注意这点,太TM奇葩了。
知道屏幕的像素对应关系后就很好弄了,经过测试,刷屏一次8ms,楼上的MSP430F5438能做到10ms我比较诧异,那玩意才25M的主频怎么跑起来速度跟我168M主频的STM32F407差不多?是优化得好?
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