(水贴)stm32CubeMX在osx上运行的很好啊,又一个不用win10的理由

2019-12-17 21:32发布

本帖最后由 qiqirachel 于 2018-10-1 22:27 编辑

编辑添加内容:这个帖子不是拿来引战的各位。
写这个帖子目的其实是,虽然从工作或者赚钱来说,这个帖子确实完全没有价值,甚至是自讨没趣。
但是工作赚钱之于,做点这种事情,也算是有意义的吧。

毕竟也算是新的想法啊,在一个大家不考虑的地方做一个大家不会去想做的事情,这算是do research啊。
很多时候,很多有用的创新或者是发明或者是其他东西,都是这么看似毫无意义的诞生的是不是。

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话说自从用了cubemx,做点小东西还是很方便的,特别是配置管教和时钟,看的很是舒服
而且在osx上也没有感觉到有什么不适,又找到一个丢弃windows的理由啦。
我慢慢努力,慢慢抛弃windows指日可待
//不一定成功,但是至少我努力了

图片400k,所以加载需要一点时间
工程截图
Screen Shot 2018-10-01 at 7.43.44 pm.png (432.3 KB, 下载次数: 0) 下载附件 2018-10-1 19:44 上传

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52条回答
qiqirachel
1楼-- · 2019-12-20 10:03
zxzx8059 发表于 2018-10-2 08:36
MACOS上目前多是藝術創作類的專業軟件

咱們這類的編譯軟件似乎就一個跨平台的GCC

windows不管是直接装还是在虚拟机里面,在mac的屏幕上显示的就是很怪异。

等过两天试试gcc之类的看能否编译
qiqirachel
2楼-- · 2019-12-20 13:43
wanglei1984 发表于 2018-10-2 08:43
cubeMX是JAVA做的,在LINUX平台也跑得很好。另外编译可以用GCC, 用SEGGER OZONE调试。我已从IAR 换到GCC+SE ...

嗯,想要用cube生成project,然后用clion写代码,然后看怎么在clion的cmake里面调用gcc编译。抽时间试试segger ozone.看看效果了
qiqirachel
3楼-- · 2019-12-20 16:58
huangguimina4 发表于 2018-10-2 09:25
有没有发现GCC比mdk生成的固件要大很多?

有没有链接可以指明一下如何用gcc在osx下面编译stm32f103工程的???
roy2002
4楼-- · 2019-12-20 17:19
 精彩回答 2  元偷偷看……
wanglei1984
5楼-- · 2019-12-20 22:46
huangguimina4 发表于 2018-10-2 09:25
有没有发现GCC比mdk生成的固件要大很多?

应该不会吧,你看生成的.bin文件,而不是.elf格式文件。
hyz_avr
6楼-- · 2019-12-21 04:43
huangguimina4 发表于 2018-10-1 19:57
真香

+1,哈哈 。◕‿◕。

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