STM32 串口空闲中断的问题

2019-12-18 18:47发布

目前在做一款无线模块通信的设备,需要使用AT指令进行模块的初始化和数据的传输,在网上看到有用串口空闲中断来判断一帧数据,然后对这一帧数据进行处理;但是我有一个疑问,如果设置了模块有一个周期性的数据需要发送,然后我这边也会有AT指令发出,有没有可能数据会同时在一帧里面让STM32接收到数据,如果这样,那我就会漏掉一组数据,不知道有没有人测试过??或者有没有什么好的方式!
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23条回答
bobo89
1楼-- · 2019-12-20 23:49
fuu 发表于 2018-9-4 17:54
楼主的意思是模块发了连续的两包数据,stm当成一包数据接收了,软件只处理一包数据,所有说会漏掉一包没处 ...

结尾肯定是 ,如果是两个包应该数据中间会有两个
wuzhujian
2楼-- · 2019-12-21 00:24
本帖最后由 wuzhujian 于 2018-9-10 07:55 编辑

楼主应该是新手,没处理过串口通信。
通信包处理,不管连续不连续,接收端都要验证数据的完整性和准确性,比如:起始标志、结束标志、包序号、校验等等。
首先,找到包头;
如果有结束标志,再找到包尾;
如果有数据长度标志,把数据长度找出来;
如果有校验,校验数据;
然后,把这一段数据截出来,进行处理;
之后的数据,就是下一个包的数据了。
STM32的空闲帧,配合DMA接收,只是让程序少进中断而已。你的处理,还是要一个字节一个字节的处理的。
如果CPU速度不快,又要高波特率通信,结果CPU的时间,大部分用来进、出中断了。
如果用空闲帧+DMA的话,给DMA接收设置一个大的缓冲区,再设置空闲中断,20个字节一包的数据,只在空闲帧时,才进出一次中断。如果一个字节一个字节的接收,那就要进出中断20次。
这样看来,效率方面还是明显的。
想想看,ARM处理器,寄存器那么多,进一个次中断,进中断时,要保存寄存器,出中断时,要恢复寄存器,这些纯属浪费时间,屁事没干。至于从串口寄存器,把数据读到缓冲区,不管是否用DMA,还是别的什么,这个活,总是省不了的。

解释了那么多,不知你是否看明白了?

admvip
3楼-- · 2019-12-21 02:23
 精彩回答 2  元偷偷看……
TANG2016
4楼-- · 2019-12-21 03:21
每包数据有起始间隔符,缓存进去处理。
陳聖文
5楼-- · 2019-12-21 06:09
用DMA唄
就不會漏接了

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