关于在320*240屏动画显示资源求教

2019-12-18 18:47发布

如题:在一个320*240 的屏上,动态显示动画,需要什么样的资源,如果选用stm32,大概需要什么样的配置呢,谢谢!大概算了一下,320*240*16位宽,单帧数据就已经是1.228Mbit,如果24帧,每秒中需要刷新约30M,这样的数据量,需要一个外部flash 做存储,MCU去读取数据,也需要总线开销,不知道stm32,能不能实现这样的需求,谢谢!
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15条回答
鲜衣怒马
1楼-- · 2019-12-18 22:26
坛子里有人实现过,但好像要用FSMC接口实现,我以前用IO模拟时序一秒只能刷新3到4帧
sinc_mark
2楼-- · 2019-12-19 03:01
有没有那个开发板有实现相应大小的动画显示,我可以买!
takashiki
3楼-- · 2019-12-19 06:03
你都按bit计算,你这个屏是SPI的?
lcw_swust
4楼-- · 2019-12-19 08:53
 精彩回答 2  元偷偷看……
sinc_mark
5楼-- · 2019-12-19 11:05
takashiki 发表于 2018-9-19 11:08
你都按bit计算,你这个屏是SPI的?

其实屏之类的都还没决定,FMC接口,以及外加FLASH存储图片都可以,我现在想的是,使用F4的,能不能做到从Flash读取图片,在屏上做动态的显示!
polarbear
6楼-- · 2019-12-19 15:27
lcw_swust 发表于 2018-9-19 11:08
开发板找“正点原子”问问。
视频好像是可以做成MJPG格式,就是每张图像是一个JPG,比较节省空间。
http:// ...

MPEG 更耗时间,要解码JPEG;
比较靠谱是原始显示数据存储SD卡中, SD卡直接存数据,不要使用文件系统,连续存储数据;
CPU DMA读SPI 卡的数据, 再DMA发送到LCD上;

如果LCD是SPI 接口; 还有个野路子,  SD卡也用SPI 模式接口;       SD卡的数据引脚和时钟引脚直接和LCD相连;

SD卡数据出来,就直接写LCD了; CPU 只管发时钟

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