界面设计经验分享

2019-12-18 18:48发布

本帖最后由 outt60777 于 2014-3-31 20:12 编辑

1 用边框线分组,类似功能分组在一起,让用户快速find功能。

2 整体框架不要大变化,要有层次感。

3给用户回应。按下按钮后,蜂鸣器或者是表示按下效果,或者动画。

4 图标比文字更重要,用户对文字的兴趣很小

5彩 {MOD}分组

6 用户知道自己在什么功能中,给用户返回和继续的下一步

7给用户鼓励,显示比如完成度什么的。让用户觉得有进展,不是一事无成的浪费时间。

8尽可能所有的都带图标。

9 用户是sb。一定要相信这个。死亡行军的产品操作过程是不可接受的。没有困难的操作,甚至乐趣才是可以接受的。

10.  相信自己,自己才是一切。用户根本不知道自己的需求。

11 不要打扰用户现在的操作,非紧急的消息进入,应该用提示图标。紧急情况,提示后可以返回现在进行中的任务。

12 关键任务,给用户取消的功能,要么undo,要么延迟一段时间,让用户能够cancer

13 分组内的功能,不要超过5,极限是7.记住,颜 {MOD},图片,more 让用户接受,呆板一致的文字,接受度最低。

14界面的一致性问题。按钮,什么的表示某些内容的东东,表示类似内容的东西,要类似。不要让用户学习,分辨功能。不要让用户去思考,this is best。也就是界面友好。
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49条回答
outt60777
1楼-- · 2019-12-18 21:00
这个可以标酷字吗???????这是论坛上唯一一个讨论 用户界面思路和经验的内容。
outt60777
2楼-- · 2019-12-18 23:24
界面的元素:宽度,长度,位置。前景,背景,文字内容,字体,字体的修饰(上划线,下划线,黑体,斜体)。

背景的图像,背景图像的重复(方式,方向),位置。

还有z-index,透明度。

边框,边框宽度,位置(上下左右都有,还是部分有),如果是区域,标题的内容。

文字,距离上下,左右边框的距离。对齐方式。

控件之间的上下,左右间距。
outt60777
3楼-- · 2019-12-19 02:59
不要让我讲更详细了。这些知识是从HTML网页的css知识上面来的。只不过界面知识都是通用的,这些也可以用在stm32的TFT界面设计上
lyzhangxiang
4楼-- · 2019-12-19 05:00
不管是哪里的ui都很累心

老板只晓得漂不漂亮  
huangyiting1990
5楼-- · 2019-12-19 07:56
 精彩回答 2  元偷偷看……
outt60777
6楼-- · 2019-12-19 11:00
huangyiting1990 发表于 2014-3-31 15:18
确实很有帮助。高手的经验

谢谢,我觉得我这个帖子,绝对应该得酷字,可惜应该是没有机会了。回应的人太少了。

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