界面设计经验分享

2019-12-18 18:48发布

本帖最后由 outt60777 于 2014-3-31 20:12 编辑

1 用边框线分组,类似功能分组在一起,让用户快速find功能。

2 整体框架不要大变化,要有层次感。

3给用户回应。按下按钮后,蜂鸣器或者是表示按下效果,或者动画。

4 图标比文字更重要,用户对文字的兴趣很小

5彩 {MOD}分组

6 用户知道自己在什么功能中,给用户返回和继续的下一步

7给用户鼓励,显示比如完成度什么的。让用户觉得有进展,不是一事无成的浪费时间。

8尽可能所有的都带图标。

9 用户是sb。一定要相信这个。死亡行军的产品操作过程是不可接受的。没有困难的操作,甚至乐趣才是可以接受的。

10.  相信自己,自己才是一切。用户根本不知道自己的需求。

11 不要打扰用户现在的操作,非紧急的消息进入,应该用提示图标。紧急情况,提示后可以返回现在进行中的任务。

12 关键任务,给用户取消的功能,要么undo,要么延迟一段时间,让用户能够cancer

13 分组内的功能,不要超过5,极限是7.记住,颜 {MOD},图片,more 让用户接受,呆板一致的文字,接受度最低。

14界面的一致性问题。按钮,什么的表示某些内容的东东,表示类似内容的东西,要类似。不要让用户学习,分辨功能。不要让用户去思考,this is best。也就是界面友好。
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49条回答
blueice1108
1楼-- · 2019-12-21 15:21
有个简单的demo会比较好
skyxjh
2楼-- · 2019-12-21 20:26
 精彩回答 2  元偷偷看……
whatcanitbe
3楼-- · 2019-12-21 22:27
blueice1108 发表于 2014-3-31 21:32
有个简单的demo会比较好

嗯,强烈同意。
niba
4楼-- · 2019-12-22 00:23
用户是SB,用户也不知道自己完整需求......同意
wuguoyan
5楼-- · 2019-12-22 01:20
楼主拿个实例分析一些可能更有说服力啊,既然说界面,那就也用图片来个说明更直观啊。
kinsno
6楼-- · 2019-12-22 06:05
关键有一句话说得好,用户是SB,一定要当它是傻比;
有时候,想想,真他妈是对绝了,有一些用户真就是傻比;

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