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STM32
把函数"封装"到结构体里的好处?
2019-12-22 13:50
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STM32/STM8
7856
54
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我看很多人这么用,可不知道为什么,网上搜了,文章都是说可以这么用以及如何这么用,但是没有说明其中思想。
我只能猜是因为:1,封装起来后使写程序的人思路更清晰;2,不同的过程需要同一个函数,结构体可以迅速“复制”多个同样的函数?但是想想又不对,请高人解答。我觉得结构体里有变量、参数就足够方便了,想不出有什么必要把函数也放进去?
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53条回答
chenhaimeng123
1楼-- · 2019-12-27 20:53
学习 43楼
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const_J
2楼-- · 2019-12-28 01:22
waterx3 发表于 2014-3-28 16:49
22楼的例子,改成这样
#include "stdio.h"
struct DEMO
#include "stdio.h"
struct DEMO
{
int x,y;
int (*func)(struct DEMO * this);
};
int add2(struct DEMO * this){return this->x+this->y;}
void main()
{
struct DEMO demo;
demo.func=&add2;
demo.x = 3;
demo.y = 4;
printf("func(3,4)=%d ",demo.func(&demo));
}
弱弱的问,22楼和43楼。 函数名本身不就是地址吗?
是不是应该改成 demo.func=add2;
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funnybow
3楼-- · 2019-12-28 07:11
精彩回答 2 元偷偷看……
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zhaoylx@163.com
4楼-- · 2019-12-28 12:28
封装后,一种类型的函数很好调用,并且很好记忆,使用方便。
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zhaoylx@163.com
5楼-- · 2019-12-28 18:22
void test()
{
printf("123456 ");
}
按照&运算符本来的意义,它要求其操作数是一个对象,但函数名不是对象(函数是一个对象),本来&test是非法的,但很久以前有些编译器已经允许这样做,
c/c++标准的制定者出于对象的概念已经有所发展的缘故,也承认了&test的合法性。
因此,对于test和&test你应该这样理解,test是函数的首地址,它的类型是void (),&test表示一个指向函数test这个对象的地址,
它的类型是void (*)(),因此test和&test所代表的地址值是一样的,但类型不一样。test是一个函数,&test表达式的值是一个指针!
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sky1234567
6楼-- · 2019-12-28 19:27
主要还是面向对象的编程思路
跟文件划分 代码规范有关系的
简单的程序看不出好处
等到你维护的代码量在十万行以上时候 就发现优点了
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#include "stdio.h"
struct DEMO
{
int x,y;
int (*func)(struct DEMO * this);
};
int add2(struct DEMO * this){return this->x+this->y;}
void main()
{
struct DEMO demo;
demo.func=&add2;
demo.x = 3;
demo.y = 4;
printf("func(3,4)=%d ",demo.func(&demo));
}
弱弱的问,22楼和43楼。 函数名本身不就是地址吗?
是不是应该改成 demo.func=add2;
{
printf("123456 ");
}
按照&运算符本来的意义,它要求其操作数是一个对象,但函数名不是对象(函数是一个对象),本来&test是非法的,但很久以前有些编译器已经允许这样做,
c/c++标准的制定者出于对象的概念已经有所发展的缘故,也承认了&test的合法性。
因此,对于test和&test你应该这样理解,test是函数的首地址,它的类型是void (),&test表示一个指向函数test这个对象的地址,
它的类型是void (*)(),因此test和&test所代表的地址值是一样的,但类型不一样。test是一个函数,&test表达式的值是一个指针!
跟文件划分 代码规范有关系的
简单的程序看不出好处
等到你维护的代码量在十万行以上时候 就发现优点了
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