关于const修饰的具体对象,倒是很好记忆:
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2017-5-22 11:42 上传
只是我不理解“指针指向的对象不可变”,如下代码:
-
- int a=2;
- const int *b=&a;//b 类型为 const int *,表示不能改变 *b 的值
- //(*b)++; 编译报错
- b++;//可以改变b的值,指向一个未定义的内存单元
- a++;//a 类型 为 int,可以改变a的值
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a++和(*b)++不都是改变a的值吗?为何a++就可以,而(*b)++就不可以呢?
望编程老手解答一下。
a不是const类型,当然可以改变
然而常量指针绝对不能修改指针指向的常量内容*b
一般用作函数形参,
main()
{
int a =0;
fun(&a);
}
fun(const int* p){
限制这里,不能修改主函数中a的值。
}
可以用这个网站帮助理解C复杂的声明,需要懂点点英语。
const int * const pt;
declare pt as const pointer to const int;
因为const并不是强制性的,const的作用仅仅是在编译器间报错,你把一个const指针强制转换为普通指针,照样可以改掉其指向的对象。
编译期间报错,可以帮助你设计架构、代码逻辑。
比如一个函数传入一个指针,你希望这个函数仅仅读取指针所指对象的值,而不希望函数去改变对象,就可以加const。 这样万一函数内部某处误去修改了,编译时就会报错。 但是如果刻意去修改,还是可以修改的。
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