先说明一下 a=a+1这条程序语句的执行步骤:
javascript:;
我在想这种情况:
如果执行到第一步,将a的值读到寄存器R中
执行完这一条后,来了个中断就是 a=a-1 !
等执行完 a=a-1 ,这时候重点来了!
我的CPU会回到 a=a+1 的第二步!
R寄存器里面是不知道 a 已经被改变了,所以他还是按照原先的值 加1!
然后在写回到 a !
这时候就会出现bug了!
这种情况大伙们有考虑过吗? 要怎么避免?
友情提示: 此问题已得到解决,问题已经关闭,关闭后问题禁止继续编辑,回答。
这个首先是不太应该用 C++ template,特别是在中断里面。
C++ class 里面很容易有隐含的 malloc,在中断里面容易出很隐晦的问题。
其他那个 % 是完全不必要的,可以用 ? : 来代替。
另外 aa 是个很糟糕的名字。
其他的问题还没有仔细看。
请明示哪里有隐含malloc?
我用这个代码好多年了,从没发现需要动态内存分配…
如果你非要在这个队列里装那种内部自带有动态分配内存的对像,那也不算是我的这个代码在分配内存,对吧!要注意的是你装进去的对像自身的代码。
只要正确使用,这个队列是完全安全的,不用怀疑。
C++的模板从来不会隐含什么,跟你手工对每种特定类型各写一份代码一样高效。
一周热门 更多>