2019-12-31 19:13发布
sunnydragon 发表于 2016-2-22 21:00 1、目前的模式是把所有的环境变量都有先在内存中进行缓存,完成增删改查后,用户需自行执行存储操作,将 ...
sunnydragon 发表于 2016-4-19 21:47 这里有详细的移植文档:https://github.com/armink/EasyFlash/blob/master/docs/zh/port.md 移植时重点 ...
单飞 发表于 2016-4-20 08:19 也有这种需求,主要关心存储空间占用问题和FLASH写平衡,不知对于50W条数据会占用多大空间(如果按8字节 ...
闪客 发表于 2016-4-21 08:35 感谢你的回复。 今天看了一下port.md,又进行了些许更新。更加清晰了。
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也有这种需求,主要关心存储空间占用问题和FLASH写平衡,不知对于50W条数据会占用多大空间(如果按8字节一条)。
感谢你的回复。
今天看了一下port.md,又进行了些许更新。更加清晰了。
我对“移植文档”,有个建议:
1. 增加每个函数的example,举个例子来说明这个函数怎么用,这样,很多时间紧的项目就直接照葫芦画瓢先用上了,国内很多开发人员因为时间问题可能不会去深入研究每个参数。
2. 增加多样性的Demo,例如,NAND Flash、SD Card、SPI Flash等等存储介质,让EasyFlash更加普及化。
不知恰当与否,还请sunnydragon斟酌。
正如我 7 楼所说的 “目前的模式是把所有的环境变量都有先在内存中进行缓存……”,所以你这么大的数据量不太适合使用环境变量方式进行存储(当然,这类用户需求还是蛮大的,我这边也正在设计无 RAM 方式的环境变量存储模式,如有需要,请继续关注 EasyFlash 动态)。
7 楼还提到一种方式是使用 “可以使用 EasyFlash 的 Log 功能来存储这些参数……”,对于这种方式造成的麻烦就是删除数据不方便。
关于你说的写平衡功能,这点你可以放心,以上说的两种功能都支持写平衡。
1、这点说的挺对的,虽然我这边要给大家提供了很全的 API 文档(https://github.com/armink/EasyFlash/blob/master/docs/zh/api.md),但更多的只注重介绍功能,而忽略了入门使用方法,接下来继续提升用户体验吧。
2、SPI Flash 已经列入计划中了,一步步来吧,多谢你的建议
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