本帖最后由 qingyin2009 于 2016-6-22 20:15 编辑
最近项目上用了串口,需要重写串口驱动
用到的串口帧为这样的:
枕头1 + 字节1 + 字节2 + 字节3 + 字节 n + 帧尾1 枕头帧尾为固定值,
我驱动是这样写的:
若接收未完成,收到数据判断是否为接收第0字节,若是则判断帧头是否对应,若是,就接着接收,接收字节数递增。其他字节接收进对应位置,字节数递增;若字节数大于规定字节数,同时帧尾符合要求,即将接收完成标志置1。应用程序读取接收完成标志,若完成,则将数据读取,同时清除接收完成标志,准备下一帧接收
同事说我将应用层的协议做进底层了,不建议这么做。建议做成数据缓冲区,由应用层判断帧数据是否符合要求。那么问题来了,帧与帧有发送间隔,这个间隔在数据缓冲区怎么体现?
原来写程序,分层不明显,所以也不怎么熟悉,不知道各位有没有相关的资料或者是好的例程推荐?
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这么做不是应用层协议(帧头,帧尾)放驱动底层里面了吗,针对特定应用是可以的,后面移植的话,还要改底层
这个是我比较乐意采用的
昨天细节没有想好
赞同你同事的建议,你确实把应用层放到了底层里。
建议分3-4层实现串口模块:
1. 底层实现 中断接收数据并放进(环形)队列 和 数据发送
2. 中间tp层接收上层传过来的发送/接收等请求,调用底层完成操作
3. 上层应用层,可以分1-2层,第一层做协议解析,第二层做应用
修改原因:换行
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