先说结论:
1、 C51中mian()并不是被调用的,而是跳转进去的;
2、 在main()中调用return语句,将会从栈中弹出SP大小的数据到SP中,进而程序会运行到弹出数据指向的地址,C51中可能就是SP指针返回0x0000。
昨天和我合作一个工程的同事在调试的时候,发现单片机程序会经常出现重启的现象,当时我认为可能是数组溢出、指针越界导致的程序跑飞。
后来同事将有问题的语句定位到某个分支中的“return 0;”语句上,我一看这居然是在main()函数上使用了“return 0;”,认为程序会在调用这个语句后,
PC指针离开main(),继续执行main()函数后面的代码导致程序跑飞(同事估计是受到VC等PC编译环境的影响,汗~)。
不过,回到坐位后却想起return对应的指令,会负责将栈中的值取出来赋值给PC指针,这样的话执行“return 0;”后应该返回到调用main()函数的地方。
既然有疑问就动手吧,首先向同事拿到了出问题的工程,在main()开始的地方设置了两个“return 0;”(分别是第25行和32行)。
然后进入仿真模式,如下图,可以观察到sp指针指向起始值0x07,PC指针指向0x0000,PC指针的长度为2。
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2013-12-4 09:44 上传
图8
同意
~我也不清楚为什么这样用,刚来这家公司工作
公司里有些工程师之前貌似没多牢固的基础知识,所以经常能在他们面前摆显一下哈哈,
不过他们会的外设倒是比较时髦,比如WIFI 蓝牙之类的
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