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51单片机
不一样的按键延时思想
2020-01-25 15:29
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51单片机
3688
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最近在学习嵌入式的驱动程序,在编写按键程序时,具体思路是这样的,利用外部中断读取按键按下,在中断服务程序里面实现开启定时器,并且初始化它,当定时器到达10毫秒后按键值有效。这里技巧不管你抖动多少次,都不会立即让键值有效,必须在最后一个进入中断服务程序的都抖动延时了10毫秒才有效,这中思路与传统思路不同!
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22条回答
phone
1楼-- · 2020-01-27 22:02
资源剩余多的可以用用.
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wangrwnyan123
2楼-- · 2020-01-28 01:28
还不如用状态机的方式
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wear778899
3楼-- · 2020-01-28 03:01
补充一下7搂的思路 假设按键 抬起为1 按下为0 则按键按下一次的采样值可以大致描述为(想象成一个按下的波形经过IO读取高低点平 这时抖动波形被IO自动比较成1或者0-数字化) 111111111010110000000101010111111111(假设N毫秒等间隔采样一次)
全部是1时为抬起 全部是0时为按下 10穿插存在时为抖动
于是可以认为一直采样到1时没有按键 连续采样到X个0时有按键(X的大小用于确定按键按下) 采样到一堆混合的0 1 说明在抖动
则可定义 变量 key = 0 当IO=1时 令 key = 0
当IO=0 时 key++
于是发生111111时 key = 0
发生 10101001010 时 key 被间隔的 IO=1 清零
发生00000时 key++ key 的最大值取决于 连续0的个数
if key>x 时认为按键按下 X取决于 采样间隔 合适的X值 可以实现非常灵敏 并且消抖完美的按键体验
另外 长按 按键也可以通过 X 积累到更大的值 实现 还有例如 NDS游戏机中口袋妖怪等游戏中常见的 长按变速按键。。。。等等
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lxa0
4楼-- · 2020-01-28 05:25
精彩回答 2 元偷偷看……
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全部是1时为抬起 全部是0时为按下 10穿插存在时为抖动
于是可以认为一直采样到1时没有按键 连续采样到X个0时有按键(X的大小用于确定按键按下) 采样到一堆混合的0 1 说明在抖动
则可定义 变量 key = 0 当IO=1时 令 key = 0
当IO=0 时 key++
于是发生111111时 key = 0
发生 10101001010 时 key 被间隔的 IO=1 清零
发生00000时 key++ key 的最大值取决于 连续0的个数
if key>x 时认为按键按下 X取决于 采样间隔 合适的X值 可以实现非常灵敏 并且消抖完美的按键体验
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