菜鸟发一个自认为不错的串口接收指令的程序!!严重欢迎拍砖、指教!!!

2020-01-25 15:32发布

main()
{   
    while(1){
    if(Receiver_Count>0)         //如果串口中断接收到数据,侧马上进入接收剩余数据的等待
       {       
        Time20msCnt=0;
        while(Time20msCnt<5)     //根据要接收的数据多少和波特率,确定大概的等待时间
             {
               if((Data_Buffer[0]==0x12)&&(Data_Buffer[1]==0x21)){      //收到固定的指令数据0x12 0x21后,
                                                                                               //给指令标志ack赋特定的值 并且马上结束等待
                    ack=1;
                    Data_Buffer[0]=0;
                    Data_Buffer[1]=0;
                    break;
                  }
               if(Data_Buffer[0]==0x30&Data_Buffer[1]==0x31){
                    ack=2;
                    Data_Buffer[0]=0;
                    Data_Buffer[1]=0;
                    break;
                  }       
             }
       Receiver_Count=0;
      }
   }
}

void UARTInterrupt(void) interrupt 4            //串口中断  
{
  if(RI)
    {        
      if(Receiver_Count<5)
        {
             Data_Buffer[Receiver_Count++]=SBUF;
        }
      RI = 0;
    }
  else    return;
}
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37条回答
yangzi8000
1楼-- · 2020-01-29 09:43
trent5145 发表于 2011-7-6 20:52
回复【20楼】jdzjk06
回复【18楼】trent5145  
协议一般情况下是[帧头][功能][数据长度][若干数据][校验][ ...

我觉得在中断里面验证校验 比较耗时间吧   收完后,最后的校验放在主程序中验证,通过就处理这个帧,没通过就丢掉

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