51单片机音乐C程序怎么解读????

2020-02-01 16:37发布

#include <reg52.h>
unsigned char Count;
sbit _Speak =P2^3 ;                        //讯响器控制脚 

unsigned char code SONG[] ={      //祝你平安
0x26,0x20,0x20,0x20,0x20,0x20,0x26,0x10,0x20,0x10,0x20,0x80,0x26,0x20,0x30,0x20,
0x30,0x20,0x39,0x10,0x30,0x10,0x30,0x80,0x26,0x20,0x20,0x20,0x20,0x20,0x1c,0x20,
0x20,0x80,0x2b,0x20,0x26,0x20,0x20,0x20,0x2b,0x10,0x26,0x10,0x2b,0x80,0x26,0x20,
0x30,0x20,0x30,0x20,0x39,0x10,0x26,0x10,0x26,0x60,0x40,0x10,0x39,0x10,0x26,0x20,
0x30,0x20,0x30,0x20,0x39,0x10,0x26,0x10,0x26,0x80,0x26,0x20,0x2b,0x10,0x2b,0x10,
0x2b,0x20,0x30,0x10,0x39,0x10,0x26,0x10,0x2b,0x10,0x2b,0x20,0x2b,0x40,0x40,0x20,
0x20,0x10,0x20,0x10,0x2b,0x10,0x26,0x30,0x30,0x80,0x18,0x20,0x18,0x20,0x26,0x20,
0x20,0x20,0x20,0x40,0x26,0x20,0x2b,0x20,0x30,0x20,0x30,0x20,0x1c,0x20,0x20,0x20,
0x20,0x80,0x1c,0x20,0x1c,0x20,0x1c,0x20,0x30,0x20,0x30,0x60,0x39,0x10,0x30,0x10,
0x20,0x20,0x2b,0x10,0x26,0x10,0x2b,0x10,0x26,0x10,0x26,0x10,0x2b,0x10,0x2b,0x80,
0x18,0x20,0x18,0x20,0x26,0x20,0x20,0x20,0x20,0x60,0x26,0x10,0x2b,0x20,0x30,0x20,
0x30,0x20,0x1c,0x20,0x20,0x20,0x20,0x80,0x26,0x20,0x30,0x10,0x30,0x10,0x30,0x20,
0x39,0x20,0x26,0x10,0x2b,0x10,0x2b,0x20,0x2b,0x40,0x40,0x10,0x40,0x10,0x20,0x10,
0x20,0x10,0x2b,0x10,0x26,0x30,0x30,0x80,0x00,
                                  //路边的野华不要采
0x30,0x1C,0x10,0x20,0x40,0x1C,0x10,0x18,0x10,0x20,0x10,0x1C,0x10,0x18,0x40,0x1C,
0x20,0x20,0x20,0x1C,0x20,0x18,0x20,0x20,0x80,0xFF,0x20,0x30,0x1C,0x10,0x18,0x20,
0x15,0x20,0x1C,0x20,0x20,0x20,0x26,0x40,0x20,0x20,0x2B,0x20,0x26,0x20,0x20,0x20,
0x30,0x80,0xFF,0x20,0x20,0x1C,0x10,0x18,0x10,0x20,0x20,0x26,0x20,0x2B,0x20,0x30,
0x20,0x2B,0x40,0x20,0x20,0x1C,0x10,0x18,0x10,0x20,0x20,0x26,0x20,0x2B,0x20,0x30,
0x20,0x2B,0x40,0x20,0x30,0x1C,0x10,0x18,0x20,0x15,0x20,0x1C,0x20,0x20,0x20,0x26,
0x40,0x20,0x20,0x2B,0x20,0x26,0x20,0x20,0x20,0x30,0x80,0x20,0x30,0x1C,0x10,0x20,
0x10,0x1C,0x10,0x20,0x20,0x26,0x20,0x2B,0x20,0x30,0x20,0x2B,0x40,0x20,0x15,0x1F,
0x05,0x20,0x10,0x1C,0x10,0x20,0x20,0x26,0x20,0x2B,0x20,0x30,0x20,0x2B,0x40,0x20,
0x30,0x1C,0x10,0x18,0x20,0x15,0x20,0x1C,0x20,0x20,0x20,0x26,0x40,0x20,0x20,0x2B,
0x20,0x26,0x20,0x20,0x20,0x30,0x30,0x20,0x30,0x1C,0x10,0x18,0x40,0x1C,0x20,0x20,
0x20,0x26,0x40,0x13,0x60,0x18,0x20,0x15,0x40,0x13,0x40,0x18,0x80,0x00,

};

void Time0_Init()
{
        TMOD = 0x01;
        IE          = 0x82;
        TH0  = 0xD8;
        TL0  = 0xEF;                //12MZ晶振,10ms
}

void Time0_Int() interrupt 1
{
        TH0 = 0xD8;
        TL0 = 0xEF;
        Count++;                        //长度加1
}

/*-------------------------------------------------
功能:1MS延时子程序
-------------------------------------------------*/
void Delay_xMs(unsigned int x)
{
    unsigned int i,j;
    for( i =0;i < x;i++ )
    {
        for( j =0;j<3;j++ );
    }
}

/*-------------------------------------------------
功能:歌曲播放子程序i为播放哪一段曲目
-------------------------------------------------*/
void Play_Song(unsigned char i)
{
        unsigned char Temp1,Temp2;
        unsigned int Addr;
        Count = 0;                                                //中断计数器清0
        Addr = i * 217;
        while(1)
        {
                Temp1 = SONG[Addr++];
            if ( Temp1 == 0xFF )          //休止符
            {
                    TR0 = 0;
                    Delay_xMs(100);
            }
            else if ( Temp1 == 0x00 )          //歌曲结束符
            {
                        Addr++;
                         i++;
                        if(i==2)
                        {
                                i=0;
                            return;
                        }
            }
            else
            {
                    Temp2 = SONG[Addr++];
                    TR0 = 1;
                          while(1)
                          {
                            _Speak = ~_Speak;
                            Delay_xMs(Temp1);
                            if ( Temp2 == Count )
                            {
                                    Count = 0;
                                    break;
                            }
                         }
            }
        }
}
/*-------------------------------------------------
功能:主程序
-------------------------------------------------*/
void main()
{
        Time0_Init();                        //定时器0中断初始化
        while(1)
        {
                Play_Song(0);
        }
}

程序看似简单,但是就是不明白,数组里的一个字节什么意思??
else
            {
                    Temp2 = SONG[Addr++];
                    TR0 = 1;
                          while(1)
                          {
                            _Speak = ~_Speak;
                            Delay_xMs(Temp1);
                            if ( Temp2 == Count )
                            {
                                    Count = 0;
                                    break;
                            }
                         }
            }
        }
这里也不明白???
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10条回答
wxhland
1楼-- · 2020-02-02 12:48
有点理解了,temp1代表频率,temp2代表这种频率声音持续的时间。
southpolefirn
2楼-- · 2020-02-02 13:23
注意这段音乐程序的实现是:频率(声音高低),节拍(是这个频率的持续时间)。
cqsgcqsg
3楼-- · 2020-02-02 14:34
 精彩回答 2  元偷偷看……
692446
4楼-- · 2020-02-02 20:09

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