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51单片机
请问有没有人做过51单片机控制PS/2口条形码扫描器的?
2020-02-02 09:17
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51单片机
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新手一个,请教如何通过PS/2口来接受条形码扫描的信息?
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13条回答
zzzhangxiang
1楼-- · 2020-02-02 13:30
各位大神给点反应啊!!
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liujinhan
2楼-- · 2020-02-02 14:30
精彩回答 2 元偷偷看……
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zzzhangxiang
3楼-- · 2020-02-02 20:16
liujinhan 发表于 2012-8-11 22:58
可以实现,和键盘一样的。
刚上电时会发个检测码。
键盘解码一次只是一个字符,但怎么获得扫描器扫描的一串字符呢?
你有没有跟条形扫描器解码相关的c51代码呢?网上基本是键盘跟鼠标的。。。。。
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liujinhan
4楼-- · 2020-02-02 23:21
连续解码,不就是一串字符了吗?
扫描枪扫描的速度很快,定义200ms内连续解码。200ms到了,就说明一次扫码完成。
//以下是STM32的程序,改改 51也能用。
void EXTI2_IT_Handle(void)
{
if(EXTI_GetITStatus(EXTI_Line2) != RESET) //判断中断发生来源
{
//EXTI_ClearITPendingBit(EXTI_Line2); //清除中断标志
//GPIO_ResetBits(GPIOE,GPIO_Pin_15); //for debug
#if 1
PS2CntBusy=PS2_TimeOUT; // 定时器会将此变量每1ms减1,等于0后通知主程序处理数据
if((IntNum > 0) && (IntNum < 9))
{
KeyV = KeyV >> 1; //因键盘数据是低>>高,结合上一句所以右移一位
if (Key_Data==1)
KeyV = KeyV | 0x80; //当键盘数据线为1时到最高位
}
IntNum++;
//while (!Key_CLK); //等待PS/2CLK拉高
while (Key_CLK==0); //等待PS/2CLK拉高NG if add delayus
//{
// Delay_us(cnt++);
// if(cnt>=1000) break;
//}
if (IntNum > 10)
{
IntNum = 0; //当中断11次后表示一帧数据收完,清变量准备下一次接收
PS2_buf[PS2_cnt]=KeyV; // 存放到PS2的接收缓冲区去
PS2_cnt++; // 指针调整
if(PS2_cnt>=100)
PS2_cnt=100;
//EA = 0; //关中断等显示完后再开中断
}
#endif
/* Clear the Key Button EXTI line pending bit */
EXTI_ClearITPendingBit(EXTI_Line2);
}
}
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zzzhangxiang
5楼-- · 2020-02-03 00:15
好的,谢谢啦
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gaoyichuan000
6楼-- · 2020-02-03 03:29
前几天看到一个帖子 你找找看吧
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你有没有跟条形扫描器解码相关的c51代码呢?网上基本是键盘跟鼠标的。。。。。
扫描枪扫描的速度很快,定义200ms内连续解码。200ms到了,就说明一次扫码完成。
//以下是STM32的程序,改改 51也能用。
void EXTI2_IT_Handle(void)
{
if(EXTI_GetITStatus(EXTI_Line2) != RESET) //判断中断发生来源
{
//EXTI_ClearITPendingBit(EXTI_Line2); //清除中断标志
//GPIO_ResetBits(GPIOE,GPIO_Pin_15); //for debug
#if 1
PS2CntBusy=PS2_TimeOUT; // 定时器会将此变量每1ms减1,等于0后通知主程序处理数据
if((IntNum > 0) && (IntNum < 9))
{
KeyV = KeyV >> 1; //因键盘数据是低>>高,结合上一句所以右移一位
if (Key_Data==1)
KeyV = KeyV | 0x80; //当键盘数据线为1时到最高位
}
IntNum++;
//while (!Key_CLK); //等待PS/2CLK拉高
while (Key_CLK==0); //等待PS/2CLK拉高NG if add delayus
//{
// Delay_us(cnt++);
// if(cnt>=1000) break;
//}
if (IntNum > 10)
{
IntNum = 0; //当中断11次后表示一帧数据收完,清变量准备下一次接收
PS2_buf[PS2_cnt]=KeyV; // 存放到PS2的接收缓冲区去
PS2_cnt++; // 指针调整
if(PS2_cnt>=100)
PS2_cnt=100;
//EA = 0; //关中断等显示完后再开中断
}
#endif
/* Clear the Key Button EXTI line pending bit */
EXTI_ClearITPendingBit(EXTI_Line2);
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