本帖最后由 xurenhui 于 2014-6-20 00:12 编辑
大家好,我刚开始做按摩椅程序设计,请问一下能说一下程序设计的思路吗,
switch(Motor_Channel)
{
case 0x1:
if(First_Mode[0]>=Timer0_Count )/*Action_1--WalkMotor往下行走*/
{
PumpMotor_Shoulders_Pin=1;
WalkMotor_Pin=0;
}
else
{
PumpMotor_Shoulders_Pin=0;
++Shoulder_Channel;
Timer0_Count=0;/*计时清零*/
}
break;
case 0x02:
if(First_Mode[1]>=Timer0_Count)/*Action_2--WalkMotor往上行走*/
{
WalkMotor_Pin=1;
}
else
{
++Shoulder_Channel;
Timer0_Count=0; /*计时清零*/
}
break;
case 0x03:
if(First_Mode[2]>=Timer0_Count) /*Action_2--KneadMotor扭捏动作*/
{
VIBOne_Pin=1;
VIBTwo_Pin=1;
PumpMotor_Arm_Pin=1;
CCPR9L=90;
CCP9CON=0x0f;
T4CONbits.TMR4ON=1;
}
else
{
++Shoulder_Channel;
Timer0_Count=0; /*计时清零*/
}
break;
}
这个程序我可以不采用Switch case 吗,还有别的办法实现吗,上面每一个case里面就是一个手法,而且是一定要等待执行完
该程序,才能执行下面的case 程序,还有其他的方法吗?
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其实我也好奇大家是怎么做按摩椅动作的...我这套东西完全是我自己闭门造车的...
设计之初, 觉得把动作写死了修改起来肯定费事...比如LZ那种代码...
我就把底层驱动,动作驱动, 和最终动作指令分离, 弄了三层交互,
动作表最初是要一起编译的, 后面改到放在线控端了,选择动作后, 动作表下载到RAM中解释执行...
这样还可以串口或者蓝牙升级动作表
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看你积分也不少, 应该也是经验丰富的了, 能讲下你们作按摩椅的思路又是怎样的呢?
我们也是用动作表格控制的,也可以很方便下载,比如我们给傲胜开发的天王之王,就能通过手机下载程序。
SOGA, 看来英雄所见略同...多谢告之
没明白你说的啥意思。
牛B,你们都咋整的啊,提供一点线索不
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