关于KINETIS开发方式请教:用PE还是SDK(已解决)

2020-02-20 20:13发布

本帖最后由 FSL_TICS_ZJJ 于 2014-9-11 14:42 编辑

试着用了一下KDS,如果在建立工程时选用了SDK库的话,使用的芯片刚好是SDK库所支持的,使用PE将会调用SDK库来生成代码
但是建立工程时美哟选用SDK库的话,PE生成的代码就会是PE的风格
那么就有一个疑问:如果PE升级更新之后单独使用PE生成的代码风格和内容会不会发生变化导致两个版本生成的代码有差异?
而目前选择使用官方SDK库的话,由于其支持的芯片比较少,甚至同一个系列同一个频率都没有完全支持,芯片使用上就有局限
那么就有第二个疑问:拿MK22 120M芯片来说,能否在1M flash版本的芯片开发的时候使用512k flash的SDK库如果可以的话是否使用绝大部分功能的话只要修改宏定义直接引用就好了?只是在关系到存储空间的时候需要做修改?
现在有超核、LPLD以及野火的库,也有不少人在使用
第三个疑问:请问在使用kinetis的各位是否自己在建立自己的库?(完全自己来做或者基于LPLD、超核、野火的库作修改后来使用)
友情提示: 此问题已得到解决,问题已经关闭,关闭后问题禁止继续编辑,回答。
该问题目前已经被作者或者管理员关闭, 无法添加新回复
40条回答
cn_x
1楼-- · 2020-02-23 14:18
浪里白条 发表于 2014-8-24 15:29
PE主要的优势的方便快捷,无需去阅读datasheet,毕竟做项目快速开发才是王道 ...

快速开发是没错的
但是我觉得后续的可维护性同样重要
不然出了BUG很难查找和快速解决,会耽误事的
cn_x
2楼-- · 2020-02-23 15:09
wangpengcheng 发表于 2014-8-24 15:30
有疑问可以发帖讨论一下,呵呵!

嘿嘿,有了问题会第一时间请教的
浪里白条
3楼-- · 2020-02-23 18:47
cn_x 发表于 2014-8-24 15:30
快速开发是没错的
但是我觉得后续的可维护性同样重要
不然出了BUG很难查找和快速解决,会耽误事的 ...

目前用PE还没遇到过BUG,倒是PE生成的代码量略大
xlxbangel
4楼-- · 2020-02-24 00:46
 精彩回答 2  元偷偷看……
cn_x
5楼-- · 2020-02-24 05:21
浪里白条 发表于 2014-8-24 15:35
目前用PE还没遇到过BUG,倒是PE生成的代码量略大

代码量大倒是问题不大,反正现在FLASH可以很大
cn_x
6楼-- · 2020-02-24 05:42
xlxbangel 发表于 2014-8-24 15:38
基于别人的库学的快一点,开发周期短

嗯,一开始想用MDK就瞄着超核的库
代码可读性还比较好
但是毕竟不是官方的,可靠性有待验证
如果
wangpengcheng 所说的MQX方式好用的话,那会是目前最好的方式

一周热门 更多>