关于KINETIS开发方式请教:用PE还是SDK(已解决)

2020-02-20 20:13发布

本帖最后由 FSL_TICS_ZJJ 于 2014-9-11 14:42 编辑

试着用了一下KDS,如果在建立工程时选用了SDK库的话,使用的芯片刚好是SDK库所支持的,使用PE将会调用SDK库来生成代码
但是建立工程时美哟选用SDK库的话,PE生成的代码就会是PE的风格
那么就有一个疑问:如果PE升级更新之后单独使用PE生成的代码风格和内容会不会发生变化导致两个版本生成的代码有差异?
而目前选择使用官方SDK库的话,由于其支持的芯片比较少,甚至同一个系列同一个频率都没有完全支持,芯片使用上就有局限
那么就有第二个疑问:拿MK22 120M芯片来说,能否在1M flash版本的芯片开发的时候使用512k flash的SDK库如果可以的话是否使用绝大部分功能的话只要修改宏定义直接引用就好了?只是在关系到存储空间的时候需要做修改?
现在有超核、LPLD以及野火的库,也有不少人在使用
第三个疑问:请问在使用kinetis的各位是否自己在建立自己的库?(完全自己来做或者基于LPLD、超核、野火的库作修改后来使用)
友情提示: 此问题已得到解决,问题已经关闭,关闭后问题禁止继续编辑,回答。
该问题目前已经被作者或者管理员关闭, 无法添加新回复
40条回答
bbstr
1楼-- · 2020-02-26 01:54
 精彩回答 2  元偷偷看……
cn_x
2楼-- · 2020-02-26 04:28
bbstr 发表于 2014-9-4 16:18
果断建议移植fsl官方sdk的库,扩展一下,然后用gcc来编译

不喜欢官方SDK的风格
jiang887786
3楼-- · 2020-02-26 04:40
进来了解一下情况。
GodHunter
4楼-- · 2020-02-26 05:07
我用过拉普兰德的库

一周热门 更多>