串口通信的最优方法是不是DMA收,普通发?

2020-03-01 11:59发布

原先一直做Linux上的应用,Linux上处理数据都是按照帧处理,也就是一次调用read函数,读取到的是一帧数据;
一帧的概念是起始位和停止位之间的数据。
在STM32上,一开始我看正点原子的教程,RNXE中断,收到一个BYTE,就进一次中断,这种方法太烦了吧。
然后我看了DMA的方式,最终觉得,应该来讲利用DMA在后台收数据,IDLE中断时获取DMA缓存,这样就是按帧处理。和Linux的实现方式一样。
发送的话,我没有发现DMA发送比普通发送有啥优点。

以上是铺垫,请教大家两个问题:
1、想要按帧处理,最优的接收方式,是不是DMA+IDLE中断接受?
2、发送数据,DMA和普通发,有什么优势?
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5条回答
R2D2
1楼-- · 2020-03-01 17:33
没有更重要的外设占用DMA的话,能用就尽量用。
jackghl
2楼-- · 2020-03-01 17:52
DMA其最大优点是过程不占用MCU资源。
普通收发的过程中,可能会响应其他异常,导致收发不连续;但DMA不会出现该情况。
taobaofarmer
3楼-- · 2020-03-01 22:44
 精彩回答 2  元偷偷看……
kingkits
4楼-- · 2020-03-01 23:11
如果信息包的长度相等,用DMA会很方便;但如果不相等,使用DMA就有问题,程序做不好时很可能会有非预期的延时
ddb_21ic
5楼-- · 2020-03-01 23:14
相反,我觉得DMA发送是最方便的,打开DMA后,它自己就发送完了,不需要MCU再去关心。

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