AVR单片机IO口的位操作(类似于DSP)

2020-03-07 17:51发布

本帖最后由 沉思的牛 于 2015-11-3 11:20 编辑

不知道大家在实际开发过程中是怎么使用io口的,希望大家踊跃讨论。
所有源代码我会发出来,后面的就不全部贴出来了;

用过51单片机的同学都知道可以用sbit定义一个位变量,从而操作一个管脚。
比如:
  1. sbit LED0 = P0^0; //定义一个位变量,操作一个管脚
复制代码再比如DSP的操作方式:
  1.     //设置GPIOD5管脚为高电平
  2.     GpioDataRegs.GPDDAT.bit.GPIOD5 = 1;
复制代码
以下我们单片机用ATMEGA128A,开发环境用Atmel Studio6.0为例子。

在AVR开发中有个头文件里面有个BIT()的宏定义,但是用这个需要不停地取反,或等操作,也不是很爽。
其实AVR的IO口是可以位寻址的,DataSheet里面有说到(汇编语言);

现在我们想把这种操作方式变成DSP这样,既可以操作一个管脚,又可以操作整个端口。
是不是爽歪歪
从DSP的操作方式可以看到,其实它就是用了 位域共用体
(TI DSP是通过内存映射,我们暂且不谈)
初学C语言的同学都有一个疑问,位域和共用体特么到底用来干什么
其实我是学了DSP过后才发现位域和共用体这么流弊~!


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在写程序之前我们必须要弄懂的一个问题:
        我们是怎么利用C语言来进行对AVR IO口进行操作的?
        没错! 那就是万能的指针。


我们先从官方的代码分析
  1.     #define DDRA    _SFR_IO8(0x1A)   //先打开DDRA端口的定义看看,居然还有宏定义,再继续翻 _SFR_IO8

  2.     //打开看到居然还有宏定义,再继续看_MMIO_BYTE,还有__SFR_OFFSET是什么鬼?(最后再说)
  3.     #define _SFR_IO8(io_addr)   _MMIO_BYTE((io_addr) + __SFR_OFFSET)

  4.     #define  _MMIO_BYTE(mem_addr)   (*(volatile uint8_t *)(mem_addr))    //_MMIO_BYTE宏的定义终于找到了
复制代码我们来分析一下上面的代码
(*(volatile uint8_t *)(mem_addr)) 黄 {MOD}部分是传进去的参数,从这个字面意思可以知道是内存的地址,
                                                                                         //其实传进去的就是io口的地址;
(*(volatile uint8_t *)(mem_addr))  再来看红 {MOD}这部分是什么意思: 可以看出是类型强转,把这个地址值强转为指针类型;

(*(volatile uint8_t *)(mem_addr))  //类型重定义typedef unsigned char uint8_t;可以看到uint8_t其实就是unsigned char
(*(volatile uint8_t *)(mem_addr))  这个*号当然就是解引用,就是对这个地址指向的内存操作;


__SFR_OFFSET官方定义,其实就是一个地址的偏移,保证兼容性

  1. // __SFR_OFFSET官方定义,其实就是一个地址的偏移,保证兼容性
  2. #ifndef __SFR_OFFSET
  3. /* Define as 0 before including this file for compatibility with old asm
  4.    sources that don't subtract __SFR_OFFSET from symbolic I/O addresses.  */
  5. #  if __AVR_ARCH__ >= 100
  6. #    define __SFR_OFFSET 0x00
  7. #  else
  8. #    define __SFR_OFFSET 0x20
  9. #  endif
  10. #endif
复制代码

最后说一下volatile关键字,其实就是为了不让编译器优化volatile修饰的代码,具体解释去百度。



既然知道了为什么良辰不介意陪大家玩玩~
DDRA的地址 = 0x1A
PORTA的地址 = 0x1B
不要问我是怎么知道它的地址的!~

  1. //我们写这段代码来控制PA口
  2. (*(volatile unsigned char *)(0x1A)) = 0xff;   //相当于DDRA=0xff;
  3. (*(volatile unsigned char *)(0x1B)) = 0x55;  //相当于PORTA = 0x55;
复制代码
在你的PA口接上LED看看效果,是不是能控制了!如果能,并且你已经理解的话我们继续往下!~

/**********************************华丽的分割线*******************************/

总体思想如下:
现在我们就来详细的讲解位域和共用体的用法:
我们可以用位域把IO端口分成8个域,每个域占1个位;
然后在用一个位域把IO端口分成1个域,占8个位。
最后把这两个放到共用体来操作。

详细的内存结构如图:
附件下载: AVR_GPIO内存图.pdf (88.26 KB, 下载次数: 22) 2015-11-3 10:50 上传 点击文件名下载附件
AVR_GPIO





/**********************************华丽的分割线*******************************/

以下这些代码都是AVR_GPIO.h文件里面的:
内存结构都有了,接下来我们就要按照这个结构来写程序了!
我们应该从右往左写过去:
1.根据内存结构图我们先建立两个位域:
  1. //这个位域用来进行位操作,看内存结构图,我想你已经知道是哪个了
  2. struct GpioBits
  3. {
  4.         volatile unsigned char Pin0 : 1;    //每个管脚占一位,就可以操作每个管脚了
  5.         volatile unsigned char Pin1 : 1;
  6.         volatile unsigned char Pin2 : 1;
  7.         volatile unsigned char Pin3 : 1;
  8.         volatile unsigned char Pin4 : 1;
  9.         volatile unsigned char Pin5 : 1;
  10.         volatile unsigned char Pin6 : 1;
  11.         volatile unsigned char Pin7 : 1;
  12. };
复制代码
  1.     //这个位域用来操作整个端口
  2.     struct GpioByte
  3.     {
  4.             volatile unsigned char Byte : 8 ; //这个位域占8位,方便操作一个字节,一个端口8个管脚
  5.     };
复制代码
2.位域有了,看内存结构图,接下来应该是建立共用体了。
  1.     //共用体用来选择位操作和字节操作
  2.     union GpioByteOrBitSelect
  3.     {
  4.             volatile struct GpioByte *All;    //操作整个端口(字节)
  5.             volatile struct GpioBits *Bit;    //操作位
  6.     };
复制代码
3.现在就是要建立最大的那一个结构体了,包含所有的IO口,我们先键立PA口的为例子,后面的大家自己建立;
我会把源代码发布出来。
  1. //这个就是最后的结构体类型定义了,定义了所有IO口
  2. struct GpioRegisters
  3. {
  4.         volatile union GpioByteOrBitSelect *GpioDDRA;     //我们先以PA口作为例子
  5.         volatile union GpioByteOrBitSelect *GpioPORTA;
  6.         volatile union GpioByteOrBitSelect *GpioPINA;

  7.         //其他的io各位自己定义,我源代码里面也有
  8.       
  9. };
复制代码
以下这些都是AVR_GPIO.C文件里面的:
4.上面我们都是类型定义,最重要的下面,要建立内存实体,就是变量;
现在是最关键的一步,就是要让共用体里面的指针要指向io口的地址

  1. //以下初始化为io口地址,强转为位域指针类型
  2. //建立GpioByteOrBitSelect类型的共用体实体为gpioSelectDDRA,然后赋初值为DDRA的内存地址
  3. //后面的都是类似
  4. volatile union GpioByteOrBitSelect gpioSelectDDRA={(struct GpioByte *)(GPIO_DDRA_ADDRESS+__SFR_OFFSET)};   
  5. volatile union GpioByteOrBitSelect gpioSelectPORTA={(struct GpioByte *)(GPIO_PORTA_ADDRESS+__SFR_OFFSET)};
  6. volatile union GpioByteOrBitSelect gpioSelectPINA={(struct GpioByte *)(GPIO_PINA_ADDRESS+__SFR_OFFSET)};
复制代码
IO口地址宏定义
  1. #define GPIO_DDRA_ADDRESS      0x1a
  2. #define GPIO_PORTA_ADDRESS   0x1b
  3. #define GPIO_PINA_ADDRESS      0x19
复制代码

5.然后建立GpioRegisters结构体的内存实体(变量)

  1. volatile struct GpioRegisters gpios ={
  2.          &gpioSelectDDRA,      //指向gpioSelectDDRA共用体,看我们的内存结构图
  3.          &gpioSelectPORTA,    //指向gpioSelectPORTA共用体
  4.          &gpioSelectPINA       //指向gpioSelectPINA共用体

  5.         //后面的IO口自己添加
  6. };
复制代码6.最后方便我们使用起来看起都是指针操作,我们再建立一个GpioRegisters结构体指针;
其实你不用指针也可以,强迫症!要全部看起来用->指针符号才爽!!

  1. //这个指针当然要指向GpioRegisters定义的gpios实体
  2. volatile struct GpioRegisters *Gpios  = &gpios;
复制代码7.最后在编译一下吧;

然后测试一下:
  1. Gpios->GpioDDRA->All->Byte = 0xff;
  2. Gpios->GpioPORTA->All->Byte = 0xff;
  3. Gpios->GpioPORTA->Bit->Pin0 = 0;
复制代码



/**********************************华丽的分割线*******************************/

最后祝你成功;
当然我们这样弄肯定是有利有弊的:
利弊大家来讨论吧!~
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源代码附上:
AVR_GPIO_DEMO.rar (157.99 KB, 下载次数: 55) 2015-11-3 10:57 上传 点击文件名下载附件


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