请问wave文件是单声道8bit的文件,怎么配置DMA呢?

2019-07-14 15:33发布

F4系列的官方例程有播放wave文件的例程,wave文件使用的是16bit双声道格式,dma传输时可以先左后右自动传输, 但是如果wave文件是单声道8bit的文件,怎么配置DMA呢?
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8条回答
60user196
1楼-- · 2019-07-14 21:37
ji5687 发表于 2018-12-3 15:13
DMA 并没有先左后右吧?只是一种乒乓操作。
数据流里头是 左声道+右声道。

你的意思是单声道wave文件播放时会丢失一半的数据。 或者说是本来只有一个通道的数据分配到两个通道里面去了。
ji5687
2楼-- · 2019-07-15 03:20
60user196 发表于 2018-12-3 15:33
你的意思是单声道wave文件播放时会丢失一半的数据。 或者说是本来只有一个通道的数据分配到两个通道里面去了。

不是。
如果 DAC 是单通道的,那就连续地发给它一个声道的数据就可以。不会丢失数据。
如果 DAC 是双通道的,那其中空余的声道,随意填充个数据即可。
60user196
3楼-- · 2019-07-15 04:14
 精彩回答 2  元偷偷看……
ji5687
4楼-- · 2019-07-15 07:03
60user196 发表于 2018-12-3 15:58
哦, 可能是我没有说清楚,播放音频用的i2s总线, 我理解双通道的数据时分别发到WS为高和低的时候,但是在dma配置中并没有这些说明,所以碰到单声道数据会丢。

跟 DMA 没有关系的。

I2S 播放音频,一般就是使用 DMA 的乒乓方式。

按照你的系统,8bit 单声道,就需要给 DAC 16bit 的数据,其中有 8bit 是填充的。
如果将 8bit 的数据连续存放在 RAM 里头,当然会丢失一半。因为被传送到一个不使用的声道里头去了。
60user196
5楼-- · 2019-07-15 07:28
ji5687 发表于 2018-12-3 16:04
跟 DMA 没有关系的。

I2S 播放音频,一般就是使用 DMA 的乒乓方式。

标准的pcm文件 8bit数据,就是连续存放的,读到ram的时候也应该是连续的。用DMA可以把RAM和DAC的位数全部配置为8Bit,着样就不存在填充问题了, 只是i2s每一个ws的周期需要两个数据,如果WS为高时,取RAM【0】中的数据,那么WS为低时回去取RAM【1】中的数据,显然这是不对的。

除非有一种模式可以这样,RAM1 中存真实数据,RAM2为空,WS为高时取RAM1中数据,WS为低时取RAM2中数据对应索引值中的数据,  难道你说的乒乓模式就是这样的吗
ji5687
6楼-- · 2019-07-15 08:24
60user196 发表于 2018-12-3 16:19
标准的pcm文件 8bit数据,就是连续存放的,读到ram的时候也应该是连续的。用DMA可以把RAM和DAC的位数全部配置为8Bit,着样就不存在填充问题了, 只是i2s每一个ws的周期需要两个数据,如果WS为高时,取RAM【0】中的数据,那么WS为低时回去取RAM【1】中的数据,显然这是不对的。

除非有一种模式可以这样,RAM1 中存真实数据 ...

本帖最后由 arm8686 于 2015-3-6 15:29 编辑

PCM 8 bit数据连续存放,这没有关系。
转换一下,例如左移 8 位。这样在 RAM 就会是 16 bit 的数据。
再通过 I2S 传输出去。这时候,就只有一个通道有声音了。

不要想着左取一个字节,右取一个字节。

/*---------------------------------------------------------------------------*/

RAM1:左右 左右 左右 …… (例如共 4k 字节)RAM2:左右 左右 左右 …… (例如共 4k 字节)

先准备好 RAM1 的数据,启动 DMA 往 I2S 传数据(就是所谓的播放)。
接着该准备好 RAM2 里面的数据了,不然播放完 RAM1 的数据,就断了码流。

当 RAM1 播放完之后,触发 DMA 的中断。此时切换 DMA 通道,指向 RAM2 的首地址。
在播放 RAM2 数据的时候,准备 RAM1 的数据。

这就是所谓的 DMA 乒乓方式。

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