这个lcd12864的显示的d0-d7是哪几个管脚啊

2019-07-14 19:32发布

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函数名:12864.c

功 能 :驱动12864液晶(带字库,串行方式)

时 间 :2013/06/27

更新  :2013/07/05
*************************************************/
#include "STM32f10x.h"          
#include "12864.h"       
#include "delay.h"       

//        选择PB10:CLK(E),输出    PB9R/W(SID),数据      PB8:RS/CS,片选
void LCD12864_Init(void)
{
                     
        RCC->APB2ENR|=1<<3;    //使能PORTB时钟       

        GPIOB->CRH&=0XFFFF0000;
        GPIOB->CRH|=0X00003333;//PB.8~11推挽输出
        GPIOB->ODR|=1<<8;      //PB.8输出高
        GPIOB->ODR|=1<<9;  
  GPIOB->ODR|=1<<10;  
        GPIOB->ODR|=1<<11;
        PSB_L;
/*--------------------LCD基本指令-----------------------*/
    delay_ms(2);
    Write_LCD_Command(0x30);  //30--基本指令动作
    delay_ms(5);
    Write_LCD_Command(0x0c);  //光标右移画面不动
    delay_ms(5);
    Write_LCD_Command(0x01);  //清屏
    delay_ms(5);              //清屏时间较长
    Write_LCD_Command(0x06);  //显示打开,光标开,反白关
    delay_ms(5);

//        Write_LCD_Command(0x34);        // 扩充指令
//    Write_LCD_Command(0x36);        // 打开绘图指令
        Draw_Clear();                                        // 清屏
        //Draw_Update();
}
/*********************************************************
函数名:Send_Byte()
返回值:无
功  能:        写数据到LCD
*********************************************************/
void Send_Byte(u8 zdata)
{
  u16 i;
  for(i=0; i<8; i++)
    {

          if((zdata << i) & 0x80)
               SID_H;
          else   
               SID_L;
               SCLK_H;
                   SCLK_L;
          }
        }
/*********************************************************
函数名:Receive_Byte()
返回值:temp1+temp2
功  能:        读LCD数据
*********************************************************/
u8 Receive_Byte(void)
        {
           u8 i,temp1,temp2,value;
           temp1=0;
           temp2=0;
           for(i=0;i<8;i++)
              {
                           temp1=temp1<<1;
                           SCLK_L;
                         SCLK_H;
                           SCLK_L;
                         if(PAout(7)==1)
                           {
                             temp1++;
                                }
                  }
           for(i=0;i<8;i++)
              {
                           temp2=temp2<<1;
                           SCLK_L;
                         SCLK_H;
                           SCLK_L;
                         if(PAout(7)==1)
                           {
                              temp2++;
                           }
                  }
              temp1=0xf0&temp1;
                  temp2=0x0f&temp2;
                  value=temp1+temp2;
       return   value ;
        }
/*********************************************************
函数名:Check_Busy()
返回值:无
功  能:        LCD忙检查
*********************************************************/
void Check_Busy(void)
{
        do
                Send_Byte(0xfc);                  //11111,RW(1),RS(0),0
        while(0x80&Receive_Byte());
}
/*********************************************************
函数名: Write_LCD_Command()
返回值:无
功  能:        写命令到LCD
*********************************************************/
void Write_LCD_Command(u8 cmdcode)
{

   CS_H;
   Check_Busy();
   Send_Byte(0xf8);
   Send_Byte(cmdcode & 0xf0);
   Send_Byte((cmdcode << 4) & 0xf0);
   delay_ms(2);
   CS_L;
}
/*********************************************************
函数名: Write_LCD_Data()
返回值:无
功  能:        写显示内容到LCD
*********************************************************/
void Write_LCD_Data(u8 Dispdata)
{  
  CS_H;
  Check_Busy();
  Send_Byte(0xfa);          //11111,RW(0),RS(1),0
  Send_Byte(Dispdata & 0xf0);
  Send_Byte((Dispdata << 4) & 0xf0);
  delay_ms(2);
  CS_L;
}
/*********************************************************
函数名: Read_LCD_Data()
返回值:LCD收到的数据
功  能:        读取LCD显示内容
*********************************************************/
u8 Read_Data(void)
        {
          Check_Busy();
          Send_Byte(0xfe);    //11111,RW(1),RS(1),0 LCD->MCU
          return  Receive_Byte();
       
        }
/*********************************************************
函数名: LCD_Clear_Txt
返回值:无
功  能:        文本区清除
*********************************************************/
void LCD_Clear_TXT( void )
{
     u8 i;
     Write_LCD_Command(0x30);      //8BitMCU,基本指令集合
     Write_LCD_Command(0x80);      //AC归起始位
     for(i=0;i<64;i++)
          {
       Write_LCD_Data(0x20);
          }
}
/*********************************************************
函数名: LCD_Clear_BMP
返回值:无
功  能:        图片区清除
*********************************************************/
void LCD_Clear_BMP( void )
{
     u8 i,j;
     Write_LCD_Command(0x34);      //8Bit扩充指令集,即使是36H也要写两次
     Write_LCD_Command(0x36);      //绘图ON,基本指令集里面36H不能开绘图
     for(i=0;i<32;i++)            //12864实际为256x32
     {
           Write_LCD_Command(0x80|i);      //行位置
           Write_LCD_Command(0x80);      //列位置
           for(j=0;j<32;j++)            //256/8=32 byte
                Write_LCD_Data(0);
     }
}
/*********************************************************
函数名: Display_LCD_Pos
返回值:无
功  能:设置显示位置
*********************************************************/
void Display_LCD_Pos(u8 x,u8 y)
        {
           u8 pos;
           switch(x)
               {
                             case 0: x=0x80;break;
                          case 1: x=0x90;break;
                             case 2: x=0x88;break;
                          case 3: x=0x98;break;
                   }
           pos=x+y;
           Write_LCD_Command(pos);
    }
/******************************************
函数名称:Disp_HZ
功    能:控制液晶显示汉字
参    数:addr--显示位置的首地址
          pt--指向显示数据的指针
          num--显示字符个数
返回值  :无
********************************************/
void Disp_HZ(u8 X,const u8 * pt,u8 num)
{
    u8 i,addr;
               
    if (X==0) {addr=0x80;}
     else if (X==1) {addr=0x90;}
     else if (X==2) {addr=0x88;}
     else if (X==3) {addr=0x98;}
     Write_LCD_Command(addr);
     for(i = 0;i < (num*2);i++)
     Write_LCD_Data(*(pt++));
}
/*********************************************************
函数名:Display_LCD_String()
返回值:无
功  能:显示字符串
*********************************************************/

void Display_LCD_String(u8 x,u8 *p,u8 time1)
        {
         u8 i,addr,num;
         num=sizeof p;
         switch(x)
             {
                            case 0: addr=0x80;break;
                            case 1: addr=0x90;break;
                            case 2: addr=0x88;break;
                            case 3: addr=0x98;break;
                 }
          Write_LCD_Command(addr);
          for(i=0;i<(num*4);i++)
             {
                   Write_LCD_Data(*(p++));
                   delay_us(time1);
                 
                 }

        }
/*************************************************************
* 函数名称    :PutBMP
**************************************************************/
void PutBMP(u8 *puts)
{
     u16 x=0;
     u8 i,j;
     Write_LCD_Command(0x34);      //8Bit扩充指令集,即使是36H也要写两次
     Write_LCD_Command(0x36);      //绘图ON,基本指令集里面36H不能开绘图
     for(i=0;i<32;i++)            //12864实际为256x32
     {
           Write_LCD_Command(0x80|i);      //行位置
           Write_LCD_Command(0x80);      //列位置
           for(j=0;j<16;j++)      //256/8=32 byte
           {            //列位置每行自动增加
                 Write_LCD_Data(puts[x]);
                 x++;
           }
     }
     for(i=0;i<32;i++)            //12864实际为256x32
     {
           Write_LCD_Command(0x80|i);      //行位置
           Write_LCD_Command(0x88);      //列位置
           for(j=0;j<16;j++)      //256/8=32 byte
           {            //列位置每行自动增加
                 Write_LCD_Data(puts[x]);
                 x++;
           }
     }
}

/*-------------------------------------------------
LCD显示缓存
--------------------------------------------------*/
u16 LCD12864_Buffer[64][16] = {0};

const u8 m_ch4x5[][6] =
{
        {0x06,0x09,0x09,0x09,0x06,5},                // 0,字符宽度5点阵
        {0x02,0x06,0x02,0x02,0x07,5},                // 1
        {0x06,0x09,0x02,0x04,0x0F,5},                // 2
        {0x06,0x09,0x02,0x09,0x06,5},                // 3
        {0x02,0x06,0x0A,0x0F,0x02,5},                // 4
        {0x0E,0x08,0x0E,0x01,0x0E,5},                // 5
        {0x06,0x08,0x0E,0x09,0x06,5},                // 6
        {0x0F,0x01,0x02,0x04,0x04,5},                // 7
        {0x06,0x09,0x06,0x09,0x06,5},                // 8
        {0x06,0x09,0x07,0x01,0x06,5},                // 9
        {0x00,0x00,0x00,0x00,0x01,2},                // .
        {0x00,0x01,0x00,0x01,0x00,2},                // :
        {0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,5},                 // 空格






};
/*------------------------------------------------------------------------------
功能:画点
参数:
        x:横坐标
        y:纵坐标
        color:颜 {MOD},0不显示,1显示
------------------------------------------------------------------------------*/
const u16 DrawDotsTable[] = {0x8000, 0x4000, 0x2000, 0x1000, 0x0800, 0x0400, 0x0200, 0x0100, 0x0080, 0x0040, 0x0020, 0x0010, 0x0008, 0x0004, 0x0002, 0x0001};
void Draw_Dots(u8 x, u8 y, u8 color)
{
        u8 i0, y0;
        u16 value;

        // 获得坐标
        if ( y >= 32 )
        {
                y0 = y-32;
                i0 = x/16+8;
        }
        else
        {
                y0 = y;
                i0 = x/16;
        }
        value = DrawDotsTable[x%16];
        if (color == 0)
        {
                LCD12864_Buffer[y0][i0] &= ~value;
        }
        else
        {
                LCD12864_Buffer[y0][i0] |= value;
        }
}

/*------------------------------------------------------------------------------
功能:刷新显示
------------------------------------------------------------------------------*/
void Draw_Update(void)
{
        u8 x, y;

        for (y=0; y<64; y++)
        {
                Write_LCD_Command(0x80|y);
                Write_LCD_Command(0x80);
                for (x=0; x<16; x++)
                {
                        Write_LCD_Data(LCD12864_Buffer[y][x]>>8);
                        Write_LCD_Data(LCD12864_Buffer[y][x]);
                }
        }
}

/*------------------------------------------------------------------------------
功能:显示清屏
------------------------------------------------------------------------------*/
void Draw_Clear(void)
{
        u8 x, y;

        for (y=0; y<64; y++)
        {
                for (x=0; x<16; x++)
                {
                        LCD12864_Buffer[y][x] = 0;
                }
        }
}

/*------------------------------------------------------------------------------
功能:显示4*5字符
参数:
        x:写出横坐标
        y:写出纵坐标
        value:字符
------------------------------------------------------------------------------*/
void Draw_Char4x5(u8 x, u8 y, u8 value)
{
        u8 i, j, p, z, a;
       
        a = m_ch4x5[value][5];       
        for (i=0; i<5; i++)
        {
                p = 0x10>>(5-a);
                for (j=0; j<a; j ++)
                {
                        z = m_ch4x5[value][i];
                        if ( z & p )
                        {
                                Draw_Dots(j+x, i+y, 1);
                        }
                        p >>= 1;
                }
        }
}

/*--------------------------------------------------------
功能:显示一行4*5字符
参数:
        x:写出横坐标
        y:写出纵坐标
        value:字符串
        len:长度
---------------------------------------------------------*/
void Draw_Char4x5Line(u8 x, u8 y, u8 *value, u8 len)
{
        u8 i;

        for (i=0; i<len; i++)
        {
                Draw_Char4x5(x, y, value[i]);
                x += m_ch4x5[value[i]][5];
        }
}






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5条回答
人中狼
1楼-- · 2019-07-15 02:13
你是要液晶本身的引脚分布,还是要程序中单片机和液晶的引脚连接,这个程序里用的是串行方式和液晶连接
a877429929
2楼-- · 2019-07-15 05:42
人中狼 发表于 2017-5-27 20:11
你是要液晶本身的引脚分布,还是要程序中单片机和液晶的引脚连接,这个程序里用的是串行方式和液晶连接

你好  我想问的是程序中单片机和液晶的引脚连接
a877429929
3楼-- · 2019-07-15 09:59
人中狼 发表于 2017-5-27 21:41
void Send_Byte(u8 zdata),这个子程序写得很清楚,是串行方式,只有时钟和数据引脚

您好  您的意思是说db0-db7这八个管脚就空置就行吗
人中狼
4楼-- · 2019-07-15 10:51
是的,你可以搜搜带字库的12864液晶,看看资料
a877429929
5楼-- · 2019-07-15 15:45
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