/*************************************************
函数名:12864.c
功 能 :驱动12864液晶(带字库,串行方式)
时 间 :2013/06/27
更新 :2013/07/05
*************************************************/
#include "
STM32f10x.h"
#include "12864.h"
#include "delay.h"
// 选择PB10:CLK(E),输出 PB9R/W(SID),数据 PB8:RS/CS,片选
void LCD12864_Init(void)
{
RCC->APB2ENR|=1<<3; //使能PORTB时钟
GPIOB->CRH&=0XFFFF0000;
GPIOB->CRH|=0X00003333;//PB.8~11推挽输出
GPIOB->ODR|=1<<8; //PB.8输出高
GPIOB->ODR|=1<<9;
GPIOB->ODR|=1<<10;
GPIOB->ODR|=1<<11;
PSB_L;
/*--------------------LCD基本指令-----------------------*/
delay_ms(2);
Write_LCD_Command(0x30); //30--基本指令动作
delay_ms(5);
Write_LCD_Command(0x0c); //光标右移画面不动
delay_ms(5);
Write_LCD_Command(0x01); //清屏
delay_ms(5); //清屏时间较长
Write_LCD_Command(0x06); //显示打开,光标开,反白关
delay_ms(5);
// Write_LCD_Command(0x34); // 扩充指令
// Write_LCD_Command(0x36); // 打开绘图指令
Draw_Clear(); // 清屏
//Draw_Update();
}
/*********************************************************
函数名:Send_Byte()
返回值:无
功 能: 写数据到LCD
*********************************************************/
void Send_Byte(u8 zdata)
{
u16 i;
for(i=0; i<8; i++)
{
if((zdata << i) & 0x80)
SID_H;
else
SID_L;
SCLK_H;
SCLK_L;
}
}
/*********************************************************
函数名:Receive_Byte()
返回值:temp1+temp2
功 能: 读LCD数据
*********************************************************/
u8 Receive_Byte(void)
{
u8 i,temp1,temp2,value;
temp1=0;
temp2=0;
for(i=0;i<8;i++)
{
temp1=temp1<<1;
SCLK_L;
SCLK_H;
SCLK_L;
if(PAout(7)==1)
{
temp1++;
}
}
for(i=0;i<8;i++)
{
temp2=temp2<<1;
SCLK_L;
SCLK_H;
SCLK_L;
if(PAout(7)==1)
{
temp2++;
}
}
temp1=0xf0&temp1;
temp2=0x0f&temp2;
value=temp1+temp2;
return value ;
}
/*********************************************************
函数名:Check_Busy()
返回值:无
功 能: LCD忙检查
*********************************************************/
void Check_Busy(void)
{
do
Send_Byte(0xfc); //11111,RW(1),RS(0),0
while(0x80&Receive_Byte());
}
/*********************************************************
函数名: Write_LCD_Command()
返回值:无
功 能: 写命令到LCD
*********************************************************/
void Write_LCD_Command(u8 cmdcode)
{
CS_H;
Check_Busy();
Send_Byte(0xf8);
Send_Byte(cmdcode & 0xf0);
Send_Byte((cmdcode << 4) & 0xf0);
delay_ms(2);
CS_L;
}
/*********************************************************
函数名: Write_LCD_Data()
返回值:无
功 能: 写显示内容到LCD
*********************************************************/
void Write_LCD_Data(u8 Dispdata)
{
CS_H;
Check_Busy();
Send_Byte(0xfa); //11111,RW(0),RS(1),0
Send_Byte(Dispdata & 0xf0);
Send_Byte((Dispdata << 4) & 0xf0);
delay_ms(2);
CS_L;
}
/*********************************************************
函数名: Read_LCD_Data()
返回值:LCD收到的数据
功 能: 读取LCD显示内容
*********************************************************/
u8 Read_Data(void)
{
Check_Busy();
Send_Byte(0xfe); //11111,RW(1),RS(1),0 LCD->MCU
return Receive_Byte();
}
/*********************************************************
函数名: LCD_Clear_Txt
返回值:无
功 能: 文本区清除
*********************************************************/
void LCD_Clear_TXT( void )
{
u8 i;
Write_LCD_Command(0x30); //8BitMCU,基本指令集合
Write_LCD_Command(0x80); //AC归起始位
for(i=0;i<64;i++)
{
Write_LCD_Data(0x20);
}
}
/*********************************************************
函数名: LCD_Clear_BMP
返回值:无
功 能: 图片区清除
*********************************************************/
void LCD_Clear_BMP( void )
{
u8 i,j;
Write_LCD_Command(0x34); //8Bit扩充指令集,即使是36H也要写两次
Write_LCD_Command(0x36); //绘图ON,基本指令集里面36H不能开绘图
for(i=0;i<32;i++) //12864实际为256x32
{
Write_LCD_Command(0x80|i); //行位置
Write_LCD_Command(0x80); //列位置
for(j=0;j<32;j++) //256/8=32 byte
Write_LCD_Data(0);
}
}
/*********************************************************
函数名: Display_LCD_Pos
返回值:无
功 能:设置显示位置
*********************************************************/
void Display_LCD_Pos(u8 x,u8 y)
{
u8 pos;
switch(x)
{
case 0: x=0x80;break;
case 1: x=0x90;break;
case 2: x=0x88;break;
case 3: x=0x98;break;
}
pos=x+y;
Write_LCD_Command(pos);
}
/******************************************
函数名称:Disp_HZ
功 能:控制液晶显示汉字
参 数:addr--显示位置的首地址
pt--指向显示数据的指针
num--显示字符个数
返回值 :无
********************************************/
void Disp_HZ(u8 X,const u8 * pt,u8 num)
{
u8 i,addr;
if (X==0) {addr=0x80;}
else if (X==1) {addr=0x90;}
else if (X==2) {addr=0x88;}
else if (X==3) {addr=0x98;}
Write_LCD_Command(addr);
for(i = 0;i < (num*2);i++)
Write_LCD_Data(*(pt++));
}
/*********************************************************
函数名:Display_LCD_String()
返回值:无
功 能:显示字符串
*********************************************************/
void Display_LCD_String(u8 x,u8 *p,u8
time1)
{
u8 i,addr,num;
num=sizeof p;
switch(x)
{
case 0: addr=0x80;break;
case 1: addr=0x90;break;
case 2: addr=0x88;break;
case 3: addr=0x98;break;
}
Write_LCD_Command(addr);
for(i=0;i<(num*4);i++)
{
Write_LCD_Data(*(p++));
delay_us(time1);
}
}
/*************************************************************
* 函数名称 :PutBMP
**************************************************************/
void PutBMP(u8 *puts)
{
u16 x=0;
u8 i,j;
Write_LCD_Command(0x34); //8Bit扩充指令集,即使是36H也要写两次
Write_LCD_Command(0x36); //绘图ON,基本指令集里面36H不能开绘图
for(i=0;i<32;i++) //12864实际为256x32
{
Write_LCD_Command(0x80|i); //行位置
Write_LCD_Command(0x80); //列位置
for(j=0;j<16;j++) //256/8=32 byte
{ //列位置每行自动增加
Write_LCD_Data(puts[x]);
x++;
}
}
for(i=0;i<32;i++) //12864实际为256x32
{
Write_LCD_Command(0x80|i); //行位置
Write_LCD_Command(0x88); //列位置
for(j=0;j<16;j++) //256/8=32 byte
{ //列位置每行自动增加
Write_LCD_Data(puts[x]);
x++;
}
}
}
/*-------------------------------------------------
LCD显示缓存
--------------------------------------------------*/
u16 LCD12864_Buffer[64][16] = {0};
const u8 m_ch4x5[][6] =
{
{0x06,0x09,0x09,0x09,0x06,5}, // 0,字符宽度5点阵
{0x02,0x06,0x02,0x02,0x07,5}, // 1
{0x06,0x09,0x02,0x04,0x0F,5}, // 2
{0x06,0x09,0x02,0x09,0x06,5}, // 3
{0x02,0x06,0x0A,0x0F,0x02,5}, // 4
{0x0E,0x08,0x0E,0x01,0x0E,5}, // 5
{0x06,0x08,0x0E,0x09,0x06,5}, // 6
{0x0F,0x01,0x02,0x04,0x04,5}, // 7
{0x06,0x09,0x06,0x09,0x06,5}, // 8
{0x06,0x09,0x07,0x01,0x06,5}, // 9
{0x00,0x00,0x00,0x00,0x01,2}, // .
{0x00,0x01,0x00,0x01,0x00,2}, // :
{0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,5}, // 空格
};
/*------------------------------------------------------------------------------
功能:画点
参数:
x:横坐标
y:纵坐标
color:颜 {MOD},0不显示,1显示
------------------------------------------------------------------------------*/
const u16 DrawDotsTable[] = {0x8000, 0x4000, 0x2000, 0x1000, 0x0800, 0x0400, 0x0200, 0x0100, 0x0080, 0x0040, 0x0020, 0x0010, 0x0008, 0x0004, 0x0002, 0x0001};
void Draw_Dots(u8 x, u8 y, u8 color)
{
u8 i0, y0;
u16 value;
// 获得坐标
if ( y >= 32 )
{
y0 = y-32;
i0 = x/16+8;
}
else
{
y0 = y;
i0 = x/16;
}
value = DrawDotsTable[x%16];
if (color == 0)
{
LCD12864_Buffer[y0][i0] &= ~value;
}
else
{
LCD12864_Buffer[y0][i0] |= value;
}
}
/*------------------------------------------------------------------------------
功能:刷新显示
------------------------------------------------------------------------------*/
void Draw_Update(void)
{
u8 x, y;
for (y=0; y<64; y++)
{
Write_LCD_Command(0x80|y);
Write_LCD_Command(0x80);
for (x=0; x<16; x++)
{
Write_LCD_Data(LCD12864_Buffer[y][x]>>8);
Write_LCD_Data(LCD12864_Buffer[y][x]);
}
}
}
/*------------------------------------------------------------------------------
功能:显示清屏
------------------------------------------------------------------------------*/
void Draw_Clear(void)
{
u8 x, y;
for (y=0; y<64; y++)
{
for (x=0; x<16; x++)
{
LCD12864_Buffer[y][x] = 0;
}
}
}
/*------------------------------------------------------------------------------
功能:显示4*5字符
参数:
x:写出横坐标
y:写出纵坐标
value:字符
------------------------------------------------------------------------------*/
void Draw_Char4x5(u8 x, u8 y, u8 value)
{
u8 i, j, p, z, a;
a = m_ch4x5[value][5];
for (i=0; i<5; i++)
{
p = 0x10>>(5-a);
for (j=0; j<a; j ++)
{
z = m_ch4x5[value][i];
if ( z & p )
{
Draw_Dots(j+x, i+y, 1);
}
p >>= 1;
}
}
}
/*--------------------------------------------------------
功能:显示一行4*5字符
参数:
x:写出横坐标
y:写出纵坐标
value:字符串
len:长度
---------------------------------------------------------*/
void Draw_Char4x5Line(u8 x, u8 y, u8 *value, u8 len)
{
u8 i;
for (i=0; i<len; i++)
{
Draw_Char4x5(x, y, value[i]);
x += m_ch4x5[value[i]][5];
}
}
你好 我想问的是程序中单片机和液晶的引脚连接
您好 您的意思是说db0-db7这八个管脚就空置就行吗
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