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51单片机
按键
TM1638的按键检测可以用来执行其他程序吗,不用来控制数码管。
2019-07-15 11:26
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/
51单片机
19087
4
1332
最近被TM1638搞的心情烦躁了。。总不知道哪里出错了。现在就想问下大佬们,按键检测后,可以执行其他模块的程序吗,不去管数码管的显示或不显示或显示什么?按键检测的步骤如何,和普通独立按键检测步骤有区别吗?
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4条回答
fzhlpp
1楼-- · 2019-07-15 16:40
帮你顶一下,我也在用这个驱动,刚刚弄好显示,卡在按键上了,按键一点反应都没有,不知道是怎么回事,手册不详细...
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hrsoftgao
2楼-- · 2019-07-15 22:08
精彩回答 2 元偷偷看……
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fzhlpp
3楼-- · 2019-07-16 00:43
按键现在可以工作了,原来是3根数据线要接上拉电阻,每根线接一个10K电阻到5V就可以判断按键了,但是我不知道怎么消抖,按键按一下变量连加很多次,还有不知道怎么判断按键释放....下面是我的代码。。。
/****************读取按键值并存储*******************/
void read_key()
{
unsigned char i,j;
send_command(0x42);
delay_nms(10);
DIO=1; //释放DIO
for(j=0;j<4;j++)
{
for(i=0;i<8;i++)
{
CLK=0;
delay_nms(10);
Key[j]=Key[j]>>1;
CLK=1;
if(DIO)
Key[j]=Key[j]|0x80;//1000 0000
nop;
}
nop;
nop;
}
CLK=0;
DIO=0;
STB=1;
//xiaodou=0;
}
void key_process()
{
if(Key[2]!=0x00)
{
if((Key[2]==0x10)) //(ERROR power
{
miao=0;
push_system^=1;
AUXR|=0x10;//定时器2使能中断
TR0^=1;//定时器0开始计时
// EA^=1;
}
if((Key[2]==0x20)){display_fixedadd(led_dis=led_dis|1,4);display(10,1);} //(MODE
if((Key[2]==0x40))/////////////////////////////////////////(srt
{
display_fixedadd(led_dis=led_dis|2,4);set_key=1;display(11,1);
set_temp=IapReadByte(0x0001);//b=jh/10;a=jh%10;
} /////////////////////////////////////////////////////////(SET
}
if(Key[3]!=0x00)
{
if((Key[3]==0x01))/////////////////////////////////////////////(UP
{
lj++;if(lj>9)lj=0;
set_temp++;
if(set_temp>99)set_temp=0;
display_fixedadd(led_dis|=0x40,4);
}//////////////////////////////////////////////////////////(UP
if((Key[3]==0x02))/////////////////////////////////////////////(ENTER
{
display_fixedadd(led_dis|=0x40,4);set_key=0;
IapEraseSector(0x0000);
IapProgramByte(0x0001,set_temp);
} /////////////////////////////////////////////////////////////(ENTER
if((Key[3]==0x04)){display_fixedadd(led_dis|=0x80,4);} ////////////////////(FUNC
if((Key[3]==0x10))/////////////////////////////////////////////(DOWN
{
display_fixedadd(led_dis|=0x04,4);lj--;if(lj>9)lj=9;
set_temp--;
if(set_temp<0)set_temp=99;
} /////////////////////////////////////////////////////////////(DOWN
}
}
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fzhlpp
4楼-- · 2019-07-16 04:05
本帖最后由 fzhlpp 于 2018-4-13 12:19 编辑
我的问题解决了,用的是状态机方法,就是在按键执行那里来一个状态机,记录第一次进入状态,然后等待释放按键,第一次记录的状态用于阻止后面多次进入按键功能执行语句,直到按键释放状态解除第一次按键状态。主要用了这个static修饰符:
void key_process()
{
static char key_state = 0; //
if(!key_state) { if((Key!==0x00)
{
key_state=1;
if((Key!=0x02){/*这里放按键功能语句*/; }
if((Key!=0x00){/*这里放按键功能语句*/; }
........
} }
if((Key=0x00)key_state=0;//按键释放状态恢复初始为零
}
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/****************读取按键值并存储*******************/
void read_key()
{
unsigned char i,j;
send_command(0x42);
delay_nms(10);
DIO=1; //释放DIO
for(j=0;j<4;j++)
{
for(i=0;i<8;i++)
{
CLK=0;
delay_nms(10);
Key[j]=Key[j]>>1;
CLK=1;
if(DIO)
Key[j]=Key[j]|0x80;//1000 0000
nop;
}
nop;
nop;
}
CLK=0;
DIO=0;
STB=1;
//xiaodou=0;
}
void key_process()
{
if(Key[2]!=0x00)
{
if((Key[2]==0x10)) //(ERROR power
{
miao=0;
push_system^=1;
AUXR|=0x10;//定时器2使能中断
TR0^=1;//定时器0开始计时
// EA^=1;
}
if((Key[2]==0x20)){display_fixedadd(led_dis=led_dis|1,4);display(10,1);} //(MODE
if((Key[2]==0x40))/////////////////////////////////////////(srt
{
display_fixedadd(led_dis=led_dis|2,4);set_key=1;display(11,1);
set_temp=IapReadByte(0x0001);//b=jh/10;a=jh%10;
} /////////////////////////////////////////////////////////(SET
}
if(Key[3]!=0x00)
{
if((Key[3]==0x01))/////////////////////////////////////////////(UP
{
lj++;if(lj>9)lj=0;
set_temp++;
if(set_temp>99)set_temp=0;
display_fixedadd(led_dis|=0x40,4);
}//////////////////////////////////////////////////////////(UP
if((Key[3]==0x02))/////////////////////////////////////////////(ENTER
{
display_fixedadd(led_dis|=0x40,4);set_key=0;
IapEraseSector(0x0000);
IapProgramByte(0x0001,set_temp);
} /////////////////////////////////////////////////////////////(ENTER
if((Key[3]==0x04)){display_fixedadd(led_dis|=0x80,4);} ////////////////////(FUNC
if((Key[3]==0x10))/////////////////////////////////////////////(DOWN
{
display_fixedadd(led_dis|=0x04,4);lj--;if(lj>9)lj=9;
set_temp--;
if(set_temp<0)set_temp=99;
} /////////////////////////////////////////////////////////////(DOWN
}
}
我的问题解决了,用的是状态机方法,就是在按键执行那里来一个状态机,记录第一次进入状态,然后等待释放按键,第一次记录的状态用于阻止后面多次进入按键功能执行语句,直到按键释放状态解除第一次按键状态。主要用了这个static修饰符:
void key_process()
{
static char key_state = 0; //
if(!key_state) { if((Key!==0x00)
{
key_state=1;
if((Key!=0x02){/*这里放按键功能语句*/; }
if((Key!=0x00){/*这里放按键功能语句*/; }
........
} }
if((Key=0x00)key_state=0;//按键释放状态恢复初始为零
}
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