L298N电机驱动电路的搭建和单片机链接制作小车的程序

2019-07-15 15:11发布

求一份电机驱动的电路图
还有单片机的程序控制小车前进后退左右转 7e3e6709c93d70cf0d6f1919fbdcd100baa12b08.jpg 这个可以吗  5 7 10  12脚接什么啊?谢谢
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10条回答
饶彬
1楼-- · 2019-07-15 16:12
#include "REG52.H"

#define uchar unsigned char
#define uint unsigned int

#define const_key_time1 20 //按键去抖动延时的时间
#define const_key_time2 20 //按键去抖动延时的时间
#define const_key_time3 20 //按键去抖动延时的时间
#define const_key_time4 20 //按键去抖动延时的时间
#define const_key_time5 20 //按键去抖动延时的时间

void initial_myself();
void initial_peripheral();
void delay_short(uint uiDelayShort);
void delay_long(uint uiDelaylong);
void T0_time();


void run();
void key_scan();


sbit P1_0=P1^0;//单片机P1.0口接l298n驱动芯片第5引脚
sbit P1_1=P1^1;//单片机P1.1口接l298n驱动芯片第7引脚
sbit P1_2=P1^2;//单片机P1.2口接l298n驱动芯片第10引脚
sbit P1_3=P1^3;//单片机P1.3口接l298n驱动芯片第12引脚

sbit key_sr1=P2^0;//前进选择按键,可以将P2.0口用杜邦线接地,模拟按键操作
sbit key_sr2=P2^1;//后退选择按键,可以将P2.1口用杜邦线接地,模拟按键操作
sbit key_sr3=P2^2;//左转选择按键,可以将P2.2口用杜邦线接地,模拟按键操作
sbit key_sr4=P2^3;//右转选择按键,可以将P2.3口用杜邦线接地,模拟按键操作
sbit key_sr5=P2^4;//停止选择按键,可以将P2.4口用杜邦线接地,模拟按键操作

uchar ucKeySec=0; //被触发的按键编号

uint uiKeyTimeCnt1=0; //按键去抖动延时计数器
uchar ucKeyLock1=0; //按键触发后自锁的变量标志

uint uiKeyTimeCnt2=0; //按键去抖动延时计数器
uchar ucKeyLock2=0; //按键触发后自锁的变量标志

uint uiKeyTimeCnt3=0; //按键去抖动延时计数器
uchar ucKeyLock3=0; //按键触发后自锁的变量标志

uint uiKeyTimeCnt4=0; //按键去抖动延时计数器
uchar ucKeyLock4=0; //按键触发后自锁的变量标志

uint uiKeyTimeCnt5=0; //按键去抖动延时计数器
uchar ucKeyLock5=0; //按键触发后自锁的变量标志

void main()
{
      initial_myself();
      delay_long(100);
      initial_peripheral();
      while(1)
      {
          run();
       }

}

void key_scan()//按键扫描函数 放在定时中断里
{

if(key_sr1==1)//IO是高电平,说明按键没有被按下,这时要及时清零一些标志位
{
ucKeyLock1=0; //按键自锁标志清零
uiKeyTimeCnt1=0;//按键去抖动延时计数器清零,此行非常巧妙,是我实战中摸索出来的。
}
else if(ucKeyLock1==0)//有按键按下,且是第一次被按下
{
uiKeyTimeCnt1++; //累加定时中断次数
if(uiKeyTimeCnt1>const_key_time1)
{
uiKeyTimeCnt1=0;
ucKeyLock1=1; //自锁按键置位,避免一直触发
ucKeySec=1; //触发1号键
}
}

if(key_sr2==1)//IO是高电平,说明按键没有被按下,这时要及时清零一些标志位
{
ucKeyLock2=0; //按键自锁标志清零
uiKeyTimeCnt2=0;//按键去抖动延时计数器清零,此行非常巧妙,是我实战中摸索出来的。
}
else if(ucKeyLock2==0)//有按键按下,且是第一次被按下
{
uiKeyTimeCnt2++; //累加定时中断次数
if(uiKeyTimeCnt2>const_key_time2)
{
uiKeyTimeCnt2=0;
ucKeyLock2=1; //自锁按键置位,避免一直触发
ucKeySec=2; //触发2号键
}
}

if(key_sr3==1)//IO是高电平,说明按键没有被按下,这时要及时清零一些标志位
{
ucKeyLock3=0; //按键自锁标志清零
uiKeyTimeCnt3=0;//按键去抖动延时计数器清零,此行非常巧妙,是我实战中摸索出来的。
}
else if(ucKeyLock3==0)//有按键按下,且是第一次被按下
{
uiKeyTimeCnt3++; //累加定时中断次数
if(uiKeyTimeCnt3>const_key_time3)
{
uiKeyTimeCnt3=0;
ucKeyLock3=1; //自锁按键置位,避免一直触发
ucKeySec=3; //触发3号键
}
}

if(key_sr4==1)//IO是高电平,说明按键没有被按下,这时要及时清零一些标志位
{
ucKeyLock4=0; //按键自锁标志清零
uiKeyTimeCnt4=0;//按键去抖动延时计数器清零,此行非常巧妙,是我实战中摸索出来的。
}
else if(ucKeyLock4==0)//有按键按下,且是第一次被按下
{
uiKeyTimeCnt4++; //累加定时中断次数
if(uiKeyTimeCnt4>const_key_time4)
{
uiKeyTimeCnt4=0;
ucKeyLock4=1; //自锁按键置位,避免一直触发
ucKeySec=4; //触发4号键
}
}

if(key_sr5==1)//IO是高电平,说明按键没有被按下,这时要及时清零一些标志位
{
ucKeyLock5=0; //按键自锁标志清零
uiKeyTimeCnt5=0;//按键去抖动延时计数器清零,此行非常巧妙,是我实战中摸索出来的。
}
else if(ucKeyLock5==0)//有按键按下,且是第一次被按下
{
uiKeyTimeCnt5++; //累加定时中断次数
if(uiKeyTimeCnt5>const_key_time5)
{
uiKeyTimeCnt5=0;
ucKeyLock5=1; //自锁按键置位,避免一直触发
ucKeySec=5; //触发5号键
}
}

}


void run()
{
switch(ucKeySec)
{
case 1: /*前进*/
P1_0=1;
P1_1=0;
P1_2=1;
P1_3=0;
break;
case 2: /*后退*/
P1_0=0;
P1_1=1;
P1_2=0;
P1_3=1;
break;
case 3: /*左转*/
P1_0=0;
P1_1=0;
P1_2=1;
P1_3=0;
break;
case 4: /*右转*/
P1_0=1;
P1_1=0;
P1_2=0;
P1_3=0;
break;        
case 5: /*停止*/
P1_0=0;
P1_1=0;
P1_2=0;
P1_3=0;
break;

}
}

void T0_time() interrupt 1
{
TF0=0; //清除中断标志
TR0=0; //关中断

key_scan();
TH0=0xf8; //重装初始值(65535-2000)=63535=0xf82f
TL0=0x2f;
TR0=1; //开中断
}

void delay_short(unsigned int uiDelayShort)
{
unsigned int i;
for(i=0;i<uiDelayShort;i++)
{
; //一个分号相当于执行一条空语句
}
}

void delay_long(unsigned int uiDelayLong)
{
unsigned int i;
unsigned int j;
for(i=0;i<uiDelayLong;i++)
{
for(j=0;j<500;j++) //内嵌循环的空指令数量
{
; //一个分号相当于执行一条空语句
}
}
}


void initial_myself() //初始化单片机
{

TMOD=0x01; //设置定时器0为工作方式1


TH0=0xf8; //重装初始值(65535-2000)=63535=0xf82f
TL0=0x2f;


}

void initial_peripheral() //初始化外围
{
EA=1; //开总中断
ET0=1; //允许定时中断
TR0=1; //启动定时中断

}
饶彬
2楼-- · 2019-07-15 17:18
 精彩回答 2  元偷偷看……
ywlzh
3楼-- · 2019-07-15 18:24
你将那些控制方向的程序包装成一个个函数,按什么键做什么事就可以了,还有你说的5 7 10 12 接什么,接IO口就可以了,还有两个使能引脚,你去看一下技术参考资料就会了,无非是怎么控制正反转的问题
摘星揽月111
4楼-- · 2019-07-15 19:33
接I/O。通过控制IN1.IN2.IN3.IN4.高低电平来控制前后

如果
sbit IN1 =P1^0;//右
sbit IN2 =P1^1;
sbit IN3 =P1^2;//左
sbit IN4 =P1^3;

void hou()
{
        IN1 = 1;//右
        IN2 = 0;
        IN3 = 1;//左
        IN4 = 0;
}
void tl()
{
        IN1 = 0;//右
        IN2 = 1;
        IN3 = 0;//左
        IN4 = 0;
}
void tr()
{
        IN1 = 0;//右
        IN2 = 0;
        IN3 = 0;//左
        IN4 = 1;
}
void go()
{
        IN1 = 0;
        IN2 = 1;
        IN3 = 0;
        IN4 = 1;
}

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@曲终人散@
5楼-- · 2019-07-15 21:48
难道这几个脚不是用来输入控制信号的么~
光脚走出小女人姿态i
6楼-- · 2019-07-16 02:21
摘星揽月111 发表于 2016-1-12 17:49
接I/O。通过控制IN1.IN2.IN3.IN4.高低电平来控制前后

如果

谢谢兄弟啊啊啊大苏打实打实大苏打实打实大苏打实打实啊实打实的 啊实打实的

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