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按键扫描Key_Scan中为什么设2个变量
2019-07-15 16:45
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TI MCU
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本帖最后由 playwife_花 于 2015-1-21 09:04 编辑
疑问:把变量 key_check去掉, key_check = KeyPort和 switch (key_check &= 0x0F)中的check改成checkin功能也能实现;;;;;完整代码楼下,求助大神!!
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2条回答
playwife_花
1楼-- · 2019-07-15 19:33
#include <msp430x14x.h>
#include "Config.h"
uchar key;a
//*************************************************************************
// 初始化IO口子程序
//*************************************************************************
void Port_init()
{
//用于控制按键
P1DIR = 0xF0; //P10~P13输入模式,外部电路已接上拉电阻
P6DIR = 0xFF; //P6口输出模式
}
//**********************************************************************
// 键盘扫描子程序,采用逐键扫描的方式
//**********************************************************************
uchar Key_Scan(void)
{
uchar key_check;
uchar key_checkin;
key_checkin=KeyPort; //读取IO口状态,判断是否有键按下
key_checkin&= 0x0F; //读取IO口状态,判断是否有键按下
if(key_checkin!=0x0F) //IO口值发生变化则表示有键按下
{
delay_ms(20); //键盘消抖,延时20MS
key_checkin=KeyPort;
if(key_checkin!=0x1F)
{
key_check = KeyPort;
switch (key_check &= 0x0F)
{
case 0x0E:key=1;break;
case 0x0D:key=2;break;
case 0x0B:key=3;break;
case 0x07:key=4;break;
}
}
}
else
{
key=0xFF;
}
return key;
}
void main(void)
{
WDT_Init(); //看门狗设置
Clock_Init(); //系统时钟设置
Port_init(); //系统初始化,设置IO口属性
delay_ms(100); //延时100ms
while(1)
{
Key_Scan(); //键盘扫描,看是否有按键按下
if(key!=0xff) //如果有按键按下,则显示该按键键值1~4
{
{
switch(key)
{
case 1: LED8 = 0xFC;break; //给不同的键赋键值,键值1,亮2个LED灯
case 2: LED8 = 0xF3;break; //给不同的键赋键值,键值2,亮2个LED灯
case 3: LED8 = 0xCF;break; //给不同的键赋键值,键值3,亮2个LED灯
case 4: LED8 = 0x3F;break; //给不同的键赋键值,键值4,亮2个LED灯
}
}
}
else
{
// LED=key; //没有按键的时候显示上次的键值
}
}
}
只改变Key_Scan,其他不变;
uchar Key_Scan(void)
{ uchar key_checkin;
key_checkin=KeyPort; //读取IO口状态,判断是否有键按下
key_checkin&= 0x0F; //读取IO口状态,判断是否有键按下
if(key_checkin!=0x0F) //IO口值发生变化则表示有键按下
{
delay_ms(20); //键盘消抖,延时20MS
key_checkin=KeyPort;
if(key_checkin!=0x1F)
{
key_checkin = KeyPort;
switch (key_checkin&= 0x0F)
{
case 0x0E:key=1;break;
case 0x0D:key=2;break;
case 0x0B:key=3;break;
case 0x07:key=4;break;
}
}
}
加载中...
playwife_花
2楼-- · 2019-07-15 20:14
终于搞懂了,原来是为了怕弄混淆而设置了两个变量,一个功能是读取IO状态判断是否有按键按下,一个是判断哪个按键按下,心里好明快,结贴
加载中...
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#include "Config.h"
uchar key;a
//*************************************************************************
// 初始化IO口子程序
//*************************************************************************
void Port_init()
{
//用于控制按键
P1DIR = 0xF0; //P10~P13输入模式,外部电路已接上拉电阻
P6DIR = 0xFF; //P6口输出模式
}
//**********************************************************************
// 键盘扫描子程序,采用逐键扫描的方式
//**********************************************************************
uchar Key_Scan(void)
{
uchar key_check;
uchar key_checkin;
key_checkin=KeyPort; //读取IO口状态,判断是否有键按下
key_checkin&= 0x0F; //读取IO口状态,判断是否有键按下
if(key_checkin!=0x0F) //IO口值发生变化则表示有键按下
{
delay_ms(20); //键盘消抖,延时20MS
key_checkin=KeyPort;
if(key_checkin!=0x1F)
{
key_check = KeyPort;
switch (key_check &= 0x0F)
{
case 0x0E:key=1;break;
case 0x0D:key=2;break;
case 0x0B:key=3;break;
case 0x07:key=4;break;
}
}
}
else
{
key=0xFF;
}
return key;
}
void main(void)
{
WDT_Init(); //看门狗设置
Clock_Init(); //系统时钟设置
Port_init(); //系统初始化,设置IO口属性
delay_ms(100); //延时100ms
while(1)
{
Key_Scan(); //键盘扫描,看是否有按键按下
if(key!=0xff) //如果有按键按下,则显示该按键键值1~4
{
{
switch(key)
{
case 1: LED8 = 0xFC;break; //给不同的键赋键值,键值1,亮2个LED灯
case 2: LED8 = 0xF3;break; //给不同的键赋键值,键值2,亮2个LED灯
case 3: LED8 = 0xCF;break; //给不同的键赋键值,键值3,亮2个LED灯
case 4: LED8 = 0x3F;break; //给不同的键赋键值,键值4,亮2个LED灯
}
}
}
else
{
// LED=key; //没有按键的时候显示上次的键值
}
}
}
只改变Key_Scan,其他不变;
uchar Key_Scan(void)
{ uchar key_checkin;
key_checkin=KeyPort; //读取IO口状态,判断是否有键按下
key_checkin&= 0x0F; //读取IO口状态,判断是否有键按下
if(key_checkin!=0x0F) //IO口值发生变化则表示有键按下
{
delay_ms(20); //键盘消抖,延时20MS
key_checkin=KeyPort;
if(key_checkin!=0x1F)
{
key_checkin = KeyPort;
switch (key_checkin&= 0x0F)
{
case 0x0E:key=1;break;
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case 0x07:key=4;break;
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