#include<reg51.h> //头文件#define uint unsigned int // #define uchar unsigned charsbit lcden=P2^3; //定义引脚sbit rs=P2^4;sbit rw=P2^0;sbit busy=P0^7;char i,j,temp,num,num_1;long a,b,c; //a,第一个数 b,第二个数 c,得数float a_c,b_c;uchar flag,fuhao;//flag表示是否有符号键按下,fuhao表征按下的是哪个符号uchar code table[]={7,8,9,0,4,5,6,0,1,2,3,0,0,0,0,0};uchar code table1[]={7,8,9,0x2f-0x30,4,5,6,0x2a-0x30,1,2,3,0x2d-0x30,0x01-0x30,0,0x3d-0x30,0x2b-0x30};void delay(uchar z) // 延迟函数{uchar y;for(z;z>0;z--) for(y=0;y<110;y++);}void check() // 判断忙或空闲{do{ P0=0xFF; rs=0; //指令 rw=1; //读 lcden=0; //禁止读写 delay(1); //等待,液晶显示器处理数据 lcden=1; //允许读写 }while(busy==1);//判断是否为空闲,1为忙,0为空闲}void write_com(uchar com) // 写指令函数{P0=com; //com指令付给P0口rs=0;rw=0;lcden=0;check();lcden=1;}void write_date(uchar date) // 写数据函数{ P0=date;rs=1;rw=0;lcden=0;check();lcden=1;}void init() //初始化{ num=-1;lcden=1; //使能信号为高电平write_com(0x38); //8位,2行write_com(0x0c); //显示开,光标关,不闪烁*/write_com(0x06); //增量方式不移位 显竟獗暌贫柚?write_com(0x80); //检测忙信号write_com(0x01); //显示开,光标关,不闪烁num_1=0;i=0;j=0;a=0; //第一个参与运算的数b=0; //第二个参与运算的数c=0;flag=0; //flag表示是否有符号键按下, fuhao=0; // fuhao表征按下的是哪个符号}void keyscan() // 键盘扫描程序{P3=0xfe; //扫描第一行if(P3!=0xfe)//扫描列{ delay(20); 延迟20ms if(P3!=0xfe)//扫描列, { temp=P3&0xf0; //D7~~D4与1111相与,扫描第一行第几列 switch(temp) { case 0xe0:num=0; // 扫描第一行,第一列 break; case 0xd0:num=1; // 扫描第一行,第二列 break; case 0xb0:num=2; // 扫描第一行,第三列 break; case 0x70:num=3; // 扫描第一行,第四列 break; } } while(P3!=0xfe); if(num==0||num==1||num==2)//如果按下的是'7','8'或'9 { if(j!=0) // { write_com(0x01); //写指令com=0000 0001 显示开,光标关,不闪烁 j=0; } if(flag==0)//没有按过符号键 { a=a*10+table[num]; } else//如果按过符号键 { b=b*10+table[num]; } } else//如果按下的是'/' { flag=1; fuhao=4;//4表示除号已按 } i=table1[num]; write_date(0x30+i); //}P3=0xfd;if(P3!=0xfd){ delay(5); if(P3!=0xfd) { temp=P3&0xf0; switch(temp) { case 0xe0:num=4; break; case 0xd0:num=5; break; case 0xb0:num=6; break; case 0x70:num=7; break; } } while(P3!=0xfd); if(num==4||num==5||num==6&&num!=7)//如果按下的是'4','5'或'6' { if(j!=0) { write_com(0x01); j=0; } if(flag==0)//没有按过符号键 { a=a*10+table[num]; } else//如果按过符号键 { b=b*10+table[num]; } } else//如果按下的是'/' { flag=1; fuhao=3;//3表示乘号已按 } i=table1[num]; write_date(0x30+i);}P3=0xfb;if(P3!=0xfb){ delay(5); if(P3!=0xfb) { temp=P3&0xf0; switch(temp) { case 0xe0:num=8; break; case 0xd0:num=9; break; case 0xb0:num=10; break; case 0x70:num=11; break; } } while(P3!=0xfb); if(num==8||num==9||num==10)//如果按下的是'1','2'或'3' { if(j!=0) { write_com(0x01); j=0; } if(flag==0)//没有按过符号键 { a=a*10+table[num]; } else//如果按过符号键 { b=b*10+table[num]; } } else if(num==11)//如果按下的是'-' { flag=1; fuhao=2;//2表示减号已按 } i=table1[num]; write_date(0x30+i);}P3=0xf7;if(P3!=0xf7){ delay(5); if(P3!=0xf7) { temp=P3&0xf0; switch(temp) { case 0xe0:num=12; break; case 0xd0:num=13; break; case 0xb0:num=14; break; case 0x70:num=15; break; } } while(P3!=0xf7); switch(num) { case12:{write_com(0x01);a=0;b=0;flag=0;fuhao=0;}//按下的是"清零" break; case 13:{ //按下的是"0" if(flag==0)//没有按过符号键 { a=a*10; write_date(0x30); P1=0; } else if(flag==1)//如果按过符号键 { b=b*10; write_date(0x30); } } break; case 14:{j=1; if(fuhao==1){write_com(0x80+0x4f);//按下等于键,光标前进至第二行最后一个显示处 write_com(0x04); //设置从后住前写数据,每写完一个数据,光标后退一格 c=a+b; while(c!=0) { write_date(0x30+c%10); c=c/10; } write_date(0x3d); //再写"=" a=0;b=0;flag=0;fuhao=0; } elseif(fuhao==2){write_com(0x80+0x4f);//光标前进至第二行最后一个显示处 write_com(0x04); //设置从后住前写数据,每写完一个数据,光标后退一格(这个照理说顺序不对,可显示和上段一样) if(a-b>0) c=a-b; else c=b-a; while(c!=0) { write_date(0x30+c%10); c=c/10; } if(a-b<0) write_date(0x2d); write_date(0x3d); //再写"=" a=0;b=0;flag=0;fuhao=0; } elseif(fuhao==3){write_com(0x80+0x4f); write_com(0x04); c=a*b; while(c!=0) { write_date(0x30+c%10); c=c/10; } write_date(0x3d); a=0;b=0;flag=0;fuhao=0; } elseif(fuhao==4){write_com(0x80+0x4f); write_com(0x04); i=0; c=(long)(((float)a/b)*1000); while(c!=0) { write_date(0x30+c%10); c=c/10; i++; if(i==3) write_date(0x2e); } if(a/b<=0) write_date(0x30); write_date(0x3d); a=0;b=0;flag=0;fuhao=0; } } break; case15:{write_date(0x30+table1[num]);flag=1;fuhao=1;} break; }}}main(){init();while(1){ keyscan();}}
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那table【】是做什么的?
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