ISD4004,无法录音,但是可以正常的上电和下电。

2019-07-15 17:33发布


#include <intrins.h>
#include "reg52.h"

#define uint unsigned int
#define uchar unsigned char
//=========ISD4004--c51接口定义=================
//sbit ISD_SS   = P3^0; //片选
//sbit ISD_MOSI = P3^1; //数据输入
//sbit ISD_SCLK = P3^3; //ISD4004 时钟
//sbit ISD_INT  = P3^4; //溢出中断
//sbit ISD_RAC  = P3^5; //行地址时钟
//sbit ISD_MISO = P3^2; //数据输出
sbit   SS=P3^0;            //LOW IS ACtiVELY
sbit   MOSI=P3^1;
sbit   MISO=P3^2;
sbit   SCLK=P3^3;
unsigned char playcout,reccout;         

//定义两个位变量,放音和录音位
bit playbit,recbit;       

////////定义放音命令,定义常量//////
#define ISDPOWERUP      0X20           //ISD4004上电
#define ISDSTOP         0X10           //ISD4004下电
#define OPERSTOP        0X30           //ISD4004停止当前操作
#define PLAYSET         0XE0           //ISD4004从指定地址开始放音
#define PLAYCUR         0XF0           //ISD4004从当前地址开始放音
#define RECSET          0XA0                 //ISD4004从指定地址开始录音
#define RECCUR          0XB0                           //ISD4004从当前地址开始录音
               
// 延时子程序
void delayms(uint ms)       
{                                               
        uchar j;
        while(ms--)
        {
                for(j = 0; j < 120; j++);
        }
}

//放音部分子程序,放音地址由ADDR决定
void play(uint addr)
{        
        uint y;
        SS=0;
        MOSI=0;//发送开始
        SCLK=0;
        for(y=0;y<8;y++)
        {
                SCLK=0;
                if((0x20>>y)&0x01)MOSI=1;
                else MOSI=0;
                _nop_();
                _nop_();
                _nop_();
                SCLK=1;
                _nop_();
                _nop_();
                _nop_();
        }//发送结束
        SS=1;//上电结束
        delayms(50);
        SS=0;
        MOSI=0;//发送地址
        SCLK=0;
        for(y=0;y<16;y++)
        {
                SCLK=0;
                if((addr>>y)&0x01)MOSI=1;
                else MOSI=0;
                _nop_();
                _nop_();
                _nop_();
                SCLK=1;
                _nop_();
                _nop_();
                _nop_();
        }//发送地址结束
        MOSI=0;//放音
        SCLK=0;
        for(y=0;y<8;y++)
        {
                SCLK=0;
                if((0xe0>>y)&0x01)MOSI=1;
                else MOSI=0;
                _nop_();
                _nop_();
                _nop_();
                SCLK=1;
                _nop_();
                _nop_();
                _nop_();
        }
        SS=1;
        delayms(50);
        delayms(50);
        SS=0;
        MOSI=0;//放音
        SCLK=0;
        for(y=0;y<8;y++)
        {
                SCLK=0;
                if((0xf0>>y)&0x01)MOSI=1;
                else MOSI=0;
                _nop_();
                _nop_();
                _nop_();
                SCLK=1;
                _nop_();
                _nop_();
                _nop_();
        }
        SS=1;
}
       
//录音部分子程序,地址由ADDR决定
void rec(addr)               
{         uint y;       
        SS=0;
        MOSI=0;//发送开始
        SCLK=0;
        for(y=0;y<8;y++)
        {
                SCLK=0;
                if((0x20>>y)&0x01)MOSI=1;
                else MOSI=0;
                _nop_();
                _nop_();
                _nop_();
                SCLK=1;
                _nop_();
                _nop_();
                _nop_();
        }//发送结束
        SS=1;//上电结束
        delayms(50);
        SS=0;
        MOSI=0;//发送开始
        SCLK=0;
        for(y=0;y<8;y++)
        {
                SCLK=0;
                if((0x20>>y)&0x01)MOSI=1;
                else MOSI=0;
                _nop_();
                _nop_();
                _nop_();
                SCLK=1;
                _nop_();
                _nop_();
                _nop_();
        }//发送结束
        SS=1;//上电结束
        delayms(50);
        delayms(50);
        SS=0;
        MOSI=0;//发送地址
        SCLK=0;
        for(y=0;y<16;y++)
        {
                SCLK=0;
                if((addr>>y)&0x01)MOSI=1;
                else MOSI=0;
                _nop_();
                _nop_();
                _nop_();
                SCLK=1;
                _nop_();
                _nop_();
                _nop_();
        }//发送地址结束
        MOSI=0;
        SCLK=0;
        for(y=0;y<8;y++)
        {
                SCLK=0;
                if((0xa0>>y)&0x01)MOSI=1;
                else MOSI=0;
                _nop_();
                _nop_();
                _nop_();
                SCLK=1;
                _nop_();
                _nop_();
                _nop_();
        }
        SS=1;
        SS=0;
        MOSI=0;
        SCLK=0;
        for(y=0;y<8;y++)
        {
                SCLK=0;
                if((0xb0>>y)&0x01)MOSI=1;
                else MOSI=0;
                _nop_();
                _nop_();
                _nop_();
                SCLK=1;
                _nop_();
                _nop_();
                _nop_();
        }
        SS=1;
}

//停止子程序
void DDstop()
{
   uchar y;
        SS=1;
        SS=0;
        MOSI=0;//放音
        SCLK=0;
        for(y=0;y<8;y++)
        {
                SCLK=0;
                if((0x30>>y)&0x01)MOSI=1;
                else MOSI=0;
                _nop_();
                _nop_();
                _nop_();
                SCLK=1;
                _nop_();
                _nop_();
                _nop_();
        }
        SS=1;
}

//录放音子函数
void playsound()       
{
        //放音
        if(playbit==1)
        {
                playbit=0;

           switch(playcout)
           {

                        case 0x01:{play(0x00);}break; //0        //此处第一段音乐的开始地址为0X00,到0X100地址结束,约为51秒。
                        case 0x02:{play(0x025);}break;//1
                        case 0x03:{play(0x050);}break;//2
                        case 0x04:{play(0x075);}break;//3
                        case 0x05:{play(0x100);}break;//4
                        case 0x06:{play(0x125);}break;//5
                        case 0x07:{play(0x150);}break;//6
                        case 0x08:{play(0x175);}break;//7
                        case 0x09:{play(0x200);}break;//8
                        case 0x0A:{play(0x225);}break;//9
                        case 0x0B:{play(0x250);}break;//10
                        case 0x0C:{play(0x275);}break;//20
                        case 0x0D:{play(0x300);}break;//30
                        case 0x0E:{play(0x325);}break;//40
                        case 0x0F:{play(0x350);}break;//50
                        case 0x10:{play(0x375);}break;//60
                        case 0x11:{play(0x400);}break;//70
                        case 0x12:{play(0x425);}break;//80
                        case 0x13:{play(0x450);}break;//90
                        case 0x14:{play(0x475);}break;//.
                        case 0x15:{play(0x500);}break;//度
           }
        }
        //录音
        else if(recbit==1)
        {
                 recbit=0;
            switch(reccout)
            {
                        case 0x01:{rec(0x00);}break; //0        //此处第一段音乐的开始地址为0X00,到0X100地址结束,约为51秒。
                        case 0x02:{rec(0x025);}break;//1
                        case 0x03:{rec(0x050);}break;//2
                        case 0x04:{rec(0x075);}break;//3
                        case 0x05:{rec(0x100);}break;//4
                        case 0x06:{rec(0x125);}break;//5
                        case 0x07:{rec(0x150);}break;//6
                        case 0x08:{rec(0x175);}break;//7
                        case 0x09:{rec(0x200);}break;//8
                        case 0x0A:{rec(0x225);}break;//9
                        case 0x0B:{rec(0x250);}break;//10
                        case 0x0C:{rec(0x275);}break;//20
                        case 0x0D:{rec(0x300);}break;//30
                        case 0x0E:{rec(0x325);}break;//40
                        case 0x0F:{rec(0x350);}break;//50
                        case 0x10:{rec(0x375);}break;//60
                        case 0x11:{rec(0x400);}break;//70
                        case 0x12:{rec(0x425);}break;//80
                        case 0x13:{rec(0x450);}break;//90
                        case 0x14:{rec(0x475);}break;//.
                        case 0x15:{rec(0x500);}break;//度
            }
         }
}

if(K1==0) //K1键按下。录音
  {
          while(K1 == 0);
        LCD_disp_char(0x0d,0,0x31);


          LCD_disp_char(0x0f,0,0x30+playcout);
                                           playbit=0;
                                        recbit=1;
                                        playsound();
                                        delay_2S();
                                        delay_2S();
                                        DDstop();          
                                        delayms(100);       

                                        //开始放音
                                        playbit=1;
                                        recbit=0;

                                        playsound();
                                        delay_2S();
                                        delay_2S();
                                        DDstop();
  LCD_disp_char(0x0d,0,0x30);
  playcout++;
  if(playcout>9)
  playcout = 0;
  }
//============================K2放音键================================


if(K2==0 || K3 == 0)
  {
          while(K2 == 0||K3==0);
        LCD_disp_char(0x0d,1,0x31);

  LCD_disp_char(0x0f,1,0x30+playcout);

                                          playbit=1;
                                        recbit=0;

                                        playsound();
                                        delay_2S();
                                        delay_2S();
                                        DDstop();
  LCD_disp_char(0x0d,1,0x30);
  playcout++;
  if(playcout>9) playcout = 0;


  }

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4条回答
909747230
1楼-- · 2019-07-15 23:11
已经找到问题,reccout没有赋值
晓兰
2楼-- · 2019-07-16 00:18
909747230 发表于 2015-4-12 15:24
已经找到问题,reccout没有赋值

您好,你是用模块还是自己做的板子,看你这个程序可以录多段音,你的测试结果能播放多段吗、?
晓兰
3楼-- · 2019-07-16 00:33
909747230 发表于 2015-4-12 15:24
已经找到问题,reccout没有赋值

你好,请问你是用模块还是自己做的板子,看你这个程序可以录多段音,你的测试结果能播放多段吗、?
图像是我女神
4楼-- · 2019-07-16 05:08
我最近在做公交车报站系统,可以交流一下

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