关于按键去抖动的问题

2019-07-15 18:52发布

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哪位大神帮忙解答一下,我这个程序运行的时候,按键按下去,灯亮一次,再按多少次灯都不变化,但是改成                        #define uchar unsigned char //定义一下方便使用
#define uint unsigned int
#define ulong unsigned long
#include <reg52.h> //包括一个52 标准内核的头文件
sbit P10 = P1^0; //头文件中没有定义的IO 就要自己来定义了
sbit P11 = P1^1;
sbit P12 = P1^2;
sbit P13 = P1^3;
sbit K1= P3^2;
bit ldelay=0; //长定时溢出标记,预置是0
uchar speed=10; //设置一个变量保存默认的跑马灯的移动速度
uchar speedlever=0; //保存当前的速度档次

//用外中断方式读按键K1,点亮一个LED
   void delay(void)
           { uint i;
         for (i=3000;i>0;i--);
          }
void main(void) // 主程序
{
IT0=1; //外中断跳变产生中断
EX0=1;
EA=1; //打开总中断
  while(1)
{if (!K1)
{

delay();
           ldelay=~ldelay;

        while(!K1)
delay()  ;

        P10=ldelay;
}


}
}
这个程序后就正常了,为什么呢?急急急急
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13条回答
hwcqcc
1楼-- · 2019-07-15 23:53
 精彩回答 2  元偷偷看……
beth
2楼-- · 2019-07-16 03:24
这回真是对了,那为什么,下面那个程序{if (!K1)
{

delay();
           ldelay=~ldelay;

        while(!K1)
delay()  ;

        P10=ldelay;
}
这地方不加延时为什么可以呢
leavesbiao
3楼-- · 2019-07-16 04:25
你的中断函数是怎么定义的?
beth
4楼-- · 2019-07-16 10:22
在上面程序中没有用中断,只是先做了按键去抖的实验
zy2014
5楼-- · 2019-07-16 12:13
要不你把P10=light;放到if(!K1){}中试验一下。

另外,仿真器有时候不是很好使的。
beth
6楼-- · 2019-07-16 12:54
zy2014 发表于 2014-8-9 09:05
要不你把P10=light;放到if(!K1){}中试验一下。

另外,仿真器有时候不是很好使的。 ...

这次明白了,就是不是之前发现的P10=light,后面需要加延时才行,而是这句话要放到if (!K1){}的大括号里面。我参考的那个第一个程序是错误的。谢谢

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