关于按键去抖动的问题

2019-07-15 18:52发布

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哪位大神帮忙解答一下,我这个程序运行的时候,按键按下去,灯亮一次,再按多少次灯都不变化,但是改成                        #define uchar unsigned char //定义一下方便使用
#define uint unsigned int
#define ulong unsigned long
#include <reg52.h> //包括一个52 标准内核的头文件
sbit P10 = P1^0; //头文件中没有定义的IO 就要自己来定义了
sbit P11 = P1^1;
sbit P12 = P1^2;
sbit P13 = P1^3;
sbit K1= P3^2;
bit ldelay=0; //长定时溢出标记,预置是0
uchar speed=10; //设置一个变量保存默认的跑马灯的移动速度
uchar speedlever=0; //保存当前的速度档次

//用外中断方式读按键K1,点亮一个LED
   void delay(void)
           { uint i;
         for (i=3000;i>0;i--);
          }
void main(void) // 主程序
{
IT0=1; //外中断跳变产生中断
EX0=1;
EA=1; //打开总中断
  while(1)
{if (!K1)
{

delay();
           ldelay=~ldelay;

        while(!K1)
delay()  ;

        P10=ldelay;
}


}
}
这个程序后就正常了,为什么呢?急急急急
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13条回答
lsbasy
1楼-- · 2019-07-16 16:41
我理解的去抖就是读取-延迟-再读取-确认-防松手死循环-松手-输出
beth
2楼-- · 2019-07-16 21:38
lsbasy 发表于 2014-8-13 09:53
我理解的去抖就是读取-延迟-再读取-确认-防松手死循环-松手-输出

那你理解的程序是什么样的?为什么读取,延迟完了,还要再读取,确认,然后再放松手死循环,松手,输出,好像跟我看到的程序不一样
lsbasy
3楼-- · 2019-07-16 21:56
beth 发表于 2014-8-13 16:15
那你理解的程序是什么样的?为什么读取,延迟完了,还要再读取,确认,然后再放松手死循环,松手,输出, ...

第一次读取,假如是1,延迟以后再读取仍然是1的话,那就说明确定按下了,最后加个简单的while防松手死循环,目的是松手以后再输出,否则一直停留在读取延迟读取中。。。
chiroudetuzi
4楼-- · 2019-07-16 23:40
 精彩回答 2  元偷偷看……
ying-teng
5楼-- · 2019-07-17 04:15
                                               
liuzhaoxin1020
6楼-- · 2019-07-17 08:07
不错,顶一下楼主,值得收藏

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