单片机做的秒表,开始停止按键经常不管用,为什么??

2019-07-15 23:29发布

#include<reg52.h>           //100秒的秒表,每10毫秒计数一次,共四位显示,
#define uchar unsigned char
#define uint  unsigned int
unsigned char code smg[]={0xc0,0xf9,0xa4,0xb0,0x99,0x92,0x82,0xf8,0x80,0x90};//段码
unsigned char tab[]={0x40,0x79,0x24,0x30,0x19,0x12,0x02,0x78,0x00,0x10};  //秒后带小数点的段码
uint x;
sbit key=P3^2;           //开始停止按键
void delay(uint i)         // 1ms延时
{
  uchar j;
  while(i--)
  {
   for(j=0;j<120;j++);
  }
}

void display(uint x) //显示子程序
{
           P2=0xef;                  //十位秒显示
        P0=smg[x/1000];
        delay(3);
        P2=0xff;                  //关闭数码管
        P0=0xff;
        delay(3);
        P2=0xdf;                   //个位秒显示,带小数点
        P0=tab[x/100%10];
        delay(3);
        P2=0xff;                        //关闭数码管
        P0=0xff;
        delay(3);
        P2=0xbf;                        //小数点后一位显示
        P0=smg[x/10%10];
        delay(3);
        P2=0xff;
        P0=0xff;
        delay(3);
        P2=0x7f;                //小数点后第二位显示
        P0=smg[x%10];
        delay(3);
        P2=0xff;
        P0=0xff;
        delay(3);

}


  void main()
  {        x=0;
        EA=1;                  //开总中断
        EX0=1;                  //开外部中断0
        IT0=1;                  //负跳变触发
   TMOD=0x01;           //定时器工作方式1;
   TR0=0;                         //启动定时器
   TF0=0;                  //溢出标志位清0
   TH0=(65536-10000)/256;         //定时器0高8位赋值          
   TL0=(65536-10000)%256;         //定时器0低8位赋值
   while(1)
   {  while(TF0==1)                          //当溢出时 ,标志位变1
          {        TF0=0;                                  //标志位清0
            x++;                                   //计数
            TH0=(65536-9000)/256;
        TL0=(65536-9000)%256;
          }
            display(x);                            //显示函数
         if(x>10000)                           //超过10s后,归0
         {x=0;}
         
   }
  }
void int0(void) interrupt 0 using 0 //外中断0的中断编号为0
{
                    TR0=~TR0;                                        //定时器启动位取反
         
}

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开始停止按键经常不管用,是不是该消抖呢,但该怎么消呢?求大神指点



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17条回答
liu1032042013
1楼-- · 2019-07-16 10:43
dongyumin 发表于 2013-7-26 11:39
我建议你个思路。
void int0(void) interrupt 0 using 0 //外中断0的中断编号为0
{

这个方法也不行,而且好像还不如原来好用。还有个问题想问一下:我的显示子程序里面的延时为什么会影响到计数的快慢啊???那不是数码管动态扫描显示用的吗?占用cpu时间了??还有动态扫描最好延时多长时间呢??麻烦您了!!!
liu1032042013
2楼-- · 2019-07-16 14:22
 精彩回答 2  元偷偷看……
dongyumin
3楼-- · 2019-07-16 19:48
liu1032042013 发表于 2013-7-26 18:34
这个方法也不行,而且好像还不如原来好用。还有个问题想问一下:我的显示子程序里面的延时为什么会影响到 ...

我很久没用数码管了,不过记得以前写数码管动态的时候是用定时器的,扫8位数码管。是3ms左右扫一次,一般喜欢用定时器去扫描,把扫描函数封装到定时器服务函数里,定时扫描。如果你放到main()下去显示的话,有中断打断的话则无法正常显示了。
然后给你解释下,为什么你按我的加while();的方法影响显示,这个语句你应该了解了吧,就是等待按键弹起避免一次按键多次中断。因为你采用的是动态显示扫描数码管,如果不扫描那么肯定数码管不会有显示了。当你按下按键,没有弹起前,一直停在中断那个while()里了。你可以试着用定时器中断去扫描它,然后把该定时器的中断优先级拉高,就算你按下按键未弹起还是可以进入中断扫描不会影响显示了。
1小2辉
4楼-- · 2019-07-17 00:25
下降沿触发即IT0=1;
liu1032042013
5楼-- · 2019-07-17 05:36
dongyumin 发表于 2013-7-26 19:06
我很久没用数码管了,不过记得以前写数码管动态的时候是用定时器的,扫8位数码管。是3ms左右扫一次,一般 ...

谢谢前辈,学习了,我再试试
liu1032042013
6楼-- · 2019-07-17 06:45
1小2辉 发表于 2013-7-27 08:44
下降沿触发即IT0=1;

我的主程序里是IT0=1啊???

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