VGA + RAM 显示问题

2019-07-16 00:48发布

本帖最后由 hxing 于 2014-4-16 21:26 编辑

      最近在做 VGA,但是有个问题 一直没解决好,就是 一幅图片,我想得到12位真彩显示(RGB各为4位) ,用图片提取工具得到的数据 为 8位十六进制的,这些存在RAM中。我在提取工具中设置每个像素点包括 12 位RGB值(RGB各为4位)和 4位 空白位,所以 在显示过程中  要从RAM中同时 读取两个 RAM单元的数据,才能对应一个 像素点。     但是问题来了,当扫描到某一个坐标点时,如何同时从RAM中 取出 两个单元的数值呢。如果图片提取工具能得到16位的像素点值就好了。
求赐教!

我用的 图片提取工具 为 Image2Lcd V.28, 数据格式 如图中 箭头 和 圆圈 所示
   QQ截图20140416210649.png

图片提取工具 得到的数据 如下图所示,每一个 都为 8位的, QQ截图20140416212220.png




QQ截图20140416212220.png
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12条回答
camp
1楼-- · 2019-07-16 01:06
内部ram的端口数据宽度可以自己设定的,按照你的要求设定就好了。
hxing
2楼-- · 2019-07-16 01:42
camp 发表于 2014-4-16 21:17
内部ram的端口数据宽度可以自己设定的,按照你的要求设定就好了。



你好,得到的单个数据都 是八位的,而且众多,我也不好把两个八位的 合成16位的,那样任务量太大了,有没有跟简便的方法呢
camp
3楼-- · 2019-07-16 02:28
 精彩回答 2  元偷偷看……
hxing
4楼-- · 2019-07-16 03:00
camp 发表于 2014-4-16 21:22
你那个工具输出的结果当然都是以字节的形式写到你的文件中, 这又如何,你必须分清楚你生成的数据到底代表 ...



每个字节 应该是 代表 RGB三基 {MOD}的 数值,同时也代表 能形成多少种 颜 {MOD},如果 8位的(RGB332), 就是 256种,正好 一个字节就够了。
但是 如果是 12位的(RGB444),就是 4096种,这时就需要 两个字节吧;如果是 16位真彩(RGB565),也需要两个字节,但是 位数分配不一样。
hxing
5楼-- · 2019-07-16 05:40
hxing 发表于 2014-4-16 21:33
每个字节 应该是 代表 RGB三基 {MOD}的 数值,同时也代表 能形成多少种 颜 {MOD},如果 8位的(RGB332), 就是 ...



我是这样理解的,如果不对,请指出,谢谢啦
camp
6楼-- · 2019-07-16 07:42
不要这么测试嘛。 你可以使用一些特殊处理的图片进行转换,看结果。 就可以分析出数据对应关系;
比如:
你来一张单红的,看哪些个比特是1;
来张单绿的,看哪些个比特是1;
蓝 {MOD}亦如此,

还有,来一张,第一行有颜 {MOD}值的。看在哪个位置有数据;
来一张,第一列有颜 {MOD}的,看在哪个位置有数据

这些个检测方法。很笨,但很实用,
作为一名工程师,所有的事情不要靠猜测,没有可靠的理论支撑,最好可以找一些验证。

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