求助单片机控制蜂鸣器演奏八月桂花香的程序解释

2019-07-16 01:39发布

#include <REG52.H>   
#include <INTRINS.H>   
sbit Beep =  P1^5 ;
unsigned char S_TH[]={
0xFC,0xFC,0xFD,0xFD,0xFD,0XFD,0xFE,0xFE};
unsigned char S_TL[]={
0x44,0xAC,0x09,0x34,0x82,0xC8,0x06,0x22};
unsigned char Tone=0;
/*延时子程序*/
void Delay(int n)  
{
int i,j;
for(i=0;i<n;i++)
{
    for(j=0;j<10;j++)
{
}
}

}
/*定时器0中断服务程序*/
void INT_TO(void) interrupt 1
{
Beep=!Beep;
TH0=S_TH[Tone];
TL0=S_TL[Tone];
}
main()
{
TMOD=0x01;
TH0=S_TH[Tone];
TL0=S_TL[Tone];
Beep=0;
EA=1;
ET0=1;
TR0=1;
Delay(5000);
while(1)
{
  Tone++;
  if(Tone==8)
     Tone=0;
Delay(5000);
}
}

确实看不懂这个程序,求大神解释啊
友情提示: 此问题已得到解决,问题已经关闭,关闭后问题禁止继续编辑,回答。
该问题目前已经被作者或者管理员关闭, 无法添加新回复
4条回答
wangxh868
1楼-- · 2019-07-16 03:54
呵呵
丁一凡
2楼-- · 2019-07-16 04:33
#include <REG52.H>   
#include <INTRINS.H>   
//本例采用89C52, 晶振为11.0592MHZ   
//关于如何编制音乐代码, 其实十分简单,各位可以看以下代码.   
//频率常数即音乐术语中的音调,而节拍常数即音乐术语中的多少拍;   
//所以拿出谱子, 试探编吧!   

sbit Beep =  P3^4 ;
   
unsigned char n=0;  //n为节拍常数变量   
unsigned char code music_tab[] ={   
0x18, 0x30, 0x1C , 0x10, //格式为: 频率常数, 节拍常数, 频率常数, 节拍常数,   
0x20, 0x40, 0x1C , 0x10,   
0x18, 0x10, 0x20 , 0x10,   
0x1C, 0x10, 0x18 , 0x40,   
0x1C, 0x20, 0x20 , 0x20,   
0x1C, 0x20, 0x18 , 0x20,   
0x20, 0x80, 0xFF , 0x20,   
0x30, 0x1C, 0x10 , 0x18,   
0x20, 0x15, 0x20 , 0x1C,   
0x20, 0x20, 0x20 , 0x26,   
0x40, 0x20, 0x20 , 0x2B,   
0x20, 0x26, 0x20 , 0x20,   
0x20, 0x30, 0x80 , 0xFF,   
0x20, 0x20, 0x1C , 0x10,   
0x18, 0x10, 0x20 , 0x20,   
0x26, 0x20, 0x2B , 0x20,   
0x30, 0x20, 0x2B , 0x40,   
0x20, 0x20, 0x1C , 0x10,   
0x18, 0x10, 0x20 , 0x20,   
0x26, 0x20, 0x2B , 0x20,   
0x30, 0x20, 0x2B , 0x40,   
0x20, 0x30, 0x1C , 0x10,   
0x18, 0x20, 0x15 , 0x20,   
0x1C, 0x20, 0x20 , 0x20,   
0x26, 0x40, 0x20 , 0x20,   
0x2B, 0x20, 0x26 , 0x20,   
0x20, 0x20, 0x30 , 0x80,   
0x20, 0x30, 0x1C , 0x10,   
0x20, 0x10, 0x1C , 0x10,   
0x20, 0x20, 0x26 , 0x20,   
0x2B, 0x20, 0x30 , 0x20,   
0x2B, 0x40, 0x20 , 0x15,   
0x1F, 0x05, 0x20 , 0x10,   
0x1C, 0x10, 0x20 , 0x20,   
0x26, 0x20, 0x2B , 0x20,   
0x30, 0x20, 0x2B , 0x40,   
0x20, 0x30, 0x1C , 0x10,   
0x18, 0x20, 0x15 , 0x20,   
0x1C, 0x20, 0x20 , 0x20,   
0x26, 0x40, 0x20 , 0x20,   
0x2B, 0x20, 0x26 , 0x20,   
0x20, 0x20, 0x30 , 0x30,   
0x20, 0x30, 0x1C , 0x10,   
0x18, 0x40, 0x1C , 0x20,   
0x20, 0x20, 0x26 , 0x40,   
0x13, 0x60, 0x18 , 0x20,   
0x15, 0x40, 0x13 , 0x40,   
0x18, 0x80, 0x00   
};   
   
void int0()  interrupt 1   //采用中断0 控制节拍   
{  TH0=0xd8;   
   TL0=0xef;   
   n--;   
}   
   
void delay (unsigned char m)   //控制频率延时   
{   
unsigned i=3*m;   
while(--i);   
}   
   
void delayms(unsigned char a)  //豪秒延时子程序   
{   
  while(--a);                  //采用while(--a) 不要采用while(a--); 各位可编译一下看看汇编结果就知道了!   
}   
   
void main()   
{ unsigned char p,m;   //m为频率常数变量   
  unsigned char i=0;   
  TMOD&=0x0f;   
  TMOD|=0x01;   
  TH0=0xd8;TL0=0xef;   
  IE=0x82;   
play:   
   while(1)   
    {   
    a: p=music_tab[i];   
       if(p==0x00)       { i=0, delayms(1000); goto play;}     //如果碰到结束符,延时1秒,回到开始再来一遍   
       else if(p==0xff)  { i=i+1;delayms(100),TR0=0; goto a;}  //若碰到休止符,延时100ms,继续取下一音符   
            else         {m=music_tab[i++], n=music_tab[i++];}  //取频率常数 和 节拍常数   
             TR0=1;                                             //开定时器1   
           while(n!=0) Beep=~Beep,delay(m);                         //等待节拍完成, 通过P1口输出音频(可多声道哦!)   
       TR0=0;                                             //关定时器1   
    }   
}  
第九城市
3楼-- · 2019-07-16 10:01
原来是这么回事,学习了
枫儿
4楼-- · 2019-07-16 12:34
 精彩回答 2  元偷偷看……

一周热门 更多>