最近在编程序时,发现书本上写的矩阵键盘检测步骤是:先将某一行置0,其他行与列全部置1,然后扫描键盘端口值并与0xf0按位相与,当检测到按位与后的值与0xf0不同后,说明改行有键被按下,延时后再次检测,如果与之前一样,则读取与键盘相连的端口的值,用switch case语句对比,得出哪个键被按下了。用同样的方法再检测其他行。
这个方法可行,但是我觉得太麻烦,直接扫描键盘,将读取后的值与switch case语句中的值比较就行了,为什么还要一行行检测呢?我试了我的方法,不行。但是我想不通为什么,请高手帮忙解释,谢谢了。
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所以需要进行扫描的方式,即节约I/O口,又扩展建盘。
以4X4键盘为例,P3口八个I/o口分四条列线,四条行线,各线都有四个按键,一条线上的端口值变化,可由四个按键中的任意一个按下实现,故需要多行扫描的方式。
另外还有线反转法扫描键盘,你可以看看。 目前我知道的8个I/O口最多接的为36个按键。
void keyscan()
{
temp=P3;//直接读取P3口的值
temp=temp&0xf0;
if(temp!=0xf0)/*
判断是否有按键按下,如果有键按下,P3.5~P3.7肯定有低电平,
所以temp不等于0xf0;*/
{
delay10ms();
temp=P3;
temp=temp&0xf0;
if(temp!=0xf0)
{
temp=P3;
switch(temp)
{case 0xee:
key=1;
break;
case 0xde:
key=2;
break;
case 0xbe:
key=3;
break;
case 0x7e:
key=4;
break;
case 0xed:
key=5;
break;
case 0xdd:
key=6;
break;
case 0xbd:
key=7;
break;
case 0x7d:
key=8;
break;
case 0xeb:
key=9;
break;
case 0xdb:
key=10;
break;
case 0xbb:
key=11;
break;
case 0x7b:
key=12;
break;
case 0xe7:
key=13;
break;
case 0xd7:
key=14;
break;
case 0xb7:
key=15;
break;
case 0x77:
key=16;
break;
}
}
while(temp!=0xf0)
{
temp=P3;
temp=temp&0xf0;
}
desplay(key);
}
}
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