新手请教 单片机数码管 9累加程序问题

2019-07-16 05:25发布

程序如下;困扰我的是main函数和Display函数之间的关系?不知道这个程序怎么实现的.只是感觉
上去朦朦胧胧的,似懂非懂的,求大侠们帮忙分析下,希望能一步一步的帮我分析下每步都是怎么走的!
谢谢!
/*-----------------------------------------------
1位数码管分别显示不同数字,这种扫描显示方式成为动态扫描,并不停变化赋值
------------------------------------------------*/
#include<reg52.h> //包含头文件,一般情况不需要改动,头文件包含特殊功能寄存器的定义
#define DataPort P0 //定义数据端口 程序中遇到DataPort 则用P0 替换
sbit LATCH1=P2^2;//定义锁存使能端口 段锁存
sbit LATCH2=P2^3;//                 位锁存
unsigned char code dofly_DuanMa[10]={0x3f,0x06,0x5b,0x4f,0x66,0x6d,0x7d,0x07,0x7f,0x6f};// 显示段码值0~9
unsigned char code dofly_WeiMa[]={0xfe,0xfd,0xfb,0xf7,0xef,0xdf,0xbf,0x7f};//分别对应相应的数码管点亮,即位码
unsigned char TempData[8]; //存储显示值的全局变量
void Delay(unsigned int t); //函数声明
void Display(unsigned char FirstBit,unsigned char Num);
/*------------------------------------------------
                    主函数
------------------------------------------------*/
main()
{
unsigned char num;
unsigned int j;
while(1)
      {
    j++;
    if(j==500)  //检测当前数值显示了一小段时间后,
       //需要显示的数值加1,实现数据显示的变化
      {
    j=0;
    num++;
    if(num==10)//用于显示0~9
      num=0;
   }
    TempData[0]=dofly_DuanMa[num%10];//分解显示信息,
      //如要显示68,则68/10=6  68%10=8  
    Display(2,1);
      }
}
/*------------------------------------------------
延时函数,含有输入参数 unsigned int t,无返回值
unsigned int 是定义无符号整形变量,其值的范围是
0~65535
------------------------------------------------*/
void Delay(unsigned int t)
{
while(--t);
}
/*------------------------------------------------
显示函数,用于动态扫描数码管
输入参数 FirstBit 表示需要显示的第一位,如赋值2表
示从第三个数码管开始显示
如输入0表示从第一个显示。
Num表示需要显示的位数,如需要显示99两位数值则该值输入2
------------------------------------------------*/
void Display(unsigned char FirstBit,unsigned char Num)
{
      unsigned char i;
   
   for(i=0;i<Num;i++)
    {
    DataPort=0;   //清空数据,防止有交替重影
       LATCH1=1;     //段锁存
       LATCH1=0;
       DataPort=dofly_WeiMa[i+FirstBit]; //取位码
       LATCH2=1;     //位锁存
       LATCH2=0;
       DataPort=TempData[i]; //取显示数据,段码
       LATCH1=1;     //段锁存
       LATCH1=0;
      
    Delay(200); // 扫描间隙延时,时间太长会闪烁,
                //太短会造成重影
       }
}
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