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相位延迟怎么改善耳机的3D音效
2019-07-16 08:17
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电路设计
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当两个扬声器相隔距离过近时,原本应传输至一只耳朵的音频信号会进入另一只耳朵。要如何通过相位延迟实现3D音效,使听者两耳处产生与标准视听条件相同的信号
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19条回答
zzpf
1楼-- · 2019-07-16 12:05
通常,只有在扬声器间隔达到一定距离时才能获得较好的立体声效果,但是,有些应用中必须将扬声器安装在一起,例如:掌上电脑、手机等。对于这类设计,需要通过引入干扰波在右声道中抵消左声道的信号,在左声道中抵消右声道的信号,从而仿真立体声音效。这种方法称作消串扰。由此产生的立体声效果优于扬声器间距达到四倍以上时的效果。
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新星之火12138
2楼-- · 2019-07-16 16:35
为了更好地理解这一现象,我们首先考察一下人耳、大脑如何确定音源位置。人耳对频率范围在20Hz至20kHz的音频信号比较敏感,声波在传入人耳内部之前已经过耳廓处理,经过耳廓成型的信号按照传输方向改变声波共振特性,大脑根据所产生的声谱信息确认音源方向。
当声波从指定的方向传入人耳时,到达左、右耳时间的微小差异也有助于确定音源方向。这种时间延迟,即两侧声音时延(ITD),结合人耳的频响特性确定头部相关传输函数(HRTF),一种声音定位处理技术。HRTF函数与特定声源、听者耳朵的频响特性有关。它包含了声源到听者头部的距离、两耳的间距和声音频率等参数。
实现3D音效的根本方法是听者两耳处产生与标准视听条件相同的信号。将每个声源信号与相应声源方向的HRTF相结合,可以达到这一3D效果
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青上也
3楼-- · 2019-07-16 19:30
精彩回答 2 元偷偷看……
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青上也
4楼-- · 2019-07-16 20:08
音频串扰指的是右声道立体声扬声器的声音传入左耳,或者是相反方向的声音传递。
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huangdajiang
5楼-- · 2019-07-16 22:41
当两个扬声器的间距逐渐缩小时,这种时延逐渐缩小,直到最后两个扬声器听起来如同一个扬声器的效果。这种串扰会使人脑“意识”到两个音源距离非常近。为了从紧凑的音源间距获得相隔较远的音源效果,必须消除耳间串扰。在每个扬声器中加入抵消另一个扬声器声音的信号,在音源前端消除听觉串扰。这种串扰的消除使听者感觉声音发自相隔较远的音源信号
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dfasda
6楼-- · 2019-07-17 00:03
利用相位延迟消除串扰
在无线广播的天线阵列中通常通过在多发射器的每一路驱动信号中引入相位延迟来控制波束的宽度和方向。延方向排列的单天线在延x–y平面的所有方向的辐射是相同的。将几个发射天线排列起来可以使无线电波的传播被约束在x–y平面上有限的几个波瓣内。对于给定的天线间距,波瓣的宽度随着无线电波频率的增大和天线数量的增多而减小。
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当声波从指定的方向传入人耳时,到达左、右耳时间的微小差异也有助于确定音源方向。这种时间延迟,即两侧声音时延(ITD),结合人耳的频响特性确定头部相关传输函数(HRTF),一种声音定位处理技术。HRTF函数与特定声源、听者耳朵的频响特性有关。它包含了声源到听者头部的距离、两耳的间距和声音频率等参数。
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