相位延迟怎么改善耳机的3D音效

2019-07-16 08:17发布

当两个扬声器相隔距离过近时,原本应传输至一只耳朵的音频信号会进入另一只耳朵。要如何通过相位延迟实现3D音效,使听者两耳处产生与标准视听条件相同的信号

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19条回答
dfasda
1楼-- · 2019-07-17 00:52
例如,五单元天线矩阵发射零相位延迟的信号(即完全相同的信号)产生的典型辐射图形如下图所示。
1.png
五单元天线矩阵(单元间相差为零)产生的辐射图,天线位于原点,沿x轴以半波长为间距。
dfasda
2楼-- · 2019-07-17 03:06
 精彩回答 2  元偷偷看……
站着幻想
3楼-- · 2019-07-17 08:43
1.png
五单元天线矩阵产生的辐射图,单元间相差分别为π/2 (a)和2π/3 (b)。
safaafd
4楼-- · 2019-07-17 13:04
 精彩回答 2  元偷偷看……
niggle
5楼-- · 2019-07-17 16:11
由于HRTF指标与指定音源和听众的位置有关,推导HRTF时必须规定假设条件,消除特定应用中的声音串扰。
假设扬声器置于手持设备,扬声器间距d不会超过7cm,并假设头的宽度是20cm,耳朵和手持设备的距离为50cm。则夹角ΨL和ΨR (x正半轴与听众左、右耳之间的夹角)为78.5°和101.5°。当左声道没有信号,而右声道有信号时,最合适的相差应当使右耳附近的声强最大
鑫12345
6楼-- · 2019-07-17 20:09
1.png
α = 90°、f = 6.1kHz、d = 7cm时,在右耳、左耳产生的声音幅度的比值最大

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