TM4C里的UARTPrintf();无法使用

2019-03-24 10:43发布

系统提示 QQ图片20140810194832.jpg 但是头文件里明明有这个函数的声明。

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10条回答
sayato
1楼-- · 2019-03-25 10:15
ZzmNO1 发表于 2014-8-13 17:24
需要
#include "stdio.h"
并添加函数

大哥,一针见血,其实这个问题,我之前看人家的stm32的视频也发现了,人家用printf就是多了这么个函数,能否给我简单的将下这个函数的作用,以及执行过程,谢谢大哥
Study_Stellaris
2楼-- · 2019-03-25 14:28
sayato 发表于 2014-11-10 11:22
大哥,一针见血,其实这个问题,我之前看人家的stm32的视频也发现了,人家用printf就是多了这么个函数, ...

在单片机里边用 printf 有点 "杀鸡用牛刀" 的感觉。printf 是最常用的输出函数,但其实它的体积相对于 MCU 的 FLASH 容量来讲是不小的。
所以,在 TIVA Ware 里为什么就搞了一个 UARTprintf();
这个函数能实现 printf 里边最常用的格式化输出,所以大大减小了负担,用最小的代价完成了任务。
当然,直接用 printf 也可以,通常 IDE 可以对其进行配置,已进行功能的裁剪。

sayato
3楼-- · 2019-03-25 20:14
 精彩回答 2  元偷偷看……
小小虾
4楼-- · 2019-03-25 21:41
之所以不能用,其实这个函数是由以下函数写的,把下面的函数所在的文件链接进去就可以用了
void
UARTprintf(const char *pcString, ...)
{
    va_list vaArgP;

    //
    // Start the varargs processing.
    //
    va_start(vaArgP, pcString);

    UARTvprintf(pcString, vaArgP);

    //
    // We're finished with the varargs now.
    //
    va_end(vaArgP);
}
void
UARTvprintf(const char *pcString, va_list vaArgP)
{
    uint32_t ui32Idx, ui32Value, ui32Pos, ui32Count, ui32Base, ui32Neg;
    char *pcStr, pcBuf[16], cFill;

    //
    // Check the arguments.
    //
    ASSERT(pcString != 0);

    //
    // Loop while there are more characters in the string.
    //
    while(*pcString)
    {
        //
        // Find the first non-% character, or the end of the string.
        //
        for(ui32Idx = 0;
            (pcString[ui32Idx] != '%') && (pcString[ui32Idx] != '');
            ui32Idx++)
        {
        }

        //
        // Write this portion of the string.
        //
        UARTwrite(pcString, ui32Idx);

        //
        // Skip the portion of the string that was written.
        //
        pcString += ui32Idx;

        //
        // See if the next character is a %.
        //
        if(*pcString == '%')
        {
            //
            // Skip the %.
            //
            pcString++;

            //
            // Set the digit count to zero, and the fill character to space
            // (in other words, to the defaults).
            //
            ui32Count = 0;
            cFill = ' ';

            //
            // It may be necessary to get back here to process more characters.
            // Goto's aren't pretty, but effective.  I feel extremely dirty for
            // using not one but two of the beasts.
            //
again:

            //
            // Determine how to handle the next character.
            //
            switch(*pcString++)
            {
                //
                // Handle the digit characters.
                //
                case '0':
                case '1':
                case '2':
                case '3':
                case '4':
                case '5':
                case '6':
                case '7':
                case '8':
                case '9':
                {
                    //
                    // If this is a zero, and it is the first digit, then the
                    // fill character is a zero instead of a space.
                    //
                    if((pcString[-1] == '0') && (ui32Count == 0))
                    {
                        cFill = '0';
                    }

                    //
                    // Update the digit count.
                    //
                    ui32Count *= 10;
                    ui32Count += pcString[-1] - '0';

                    //
                    // Get the next character.
                    //
                    goto again;
                }

                //
                // Handle the %c command.
                //
                case 'c':
                {
                    //
                    // Get the value from the varargs.
                    //
                    ui32Value = va_arg(vaArgP, uint32_t);

                    //
                    // Print out the character.
                    //
                    UARTwrite((char *)&ui32Value, 1);

                    //
                    // This command has been handled.
                    //
                    break;
                }

                //
                // Handle the %d and %i commands.
                //
                case 'd':
                case 'i':
                {
                    //
                    // Get the value from the varargs.
                    //
                    ui32Value = va_arg(vaArgP, uint32_t);

                    //
                    // Reset the buffer position.
                    //
                    ui32Pos = 0;

                    //
                    // If the value is negative, make it positive and indicate
                    // that a minus sign is needed.
                    //
                    if((int32_t)ui32Value < 0)
                    {
                        //
                        // Make the value positive.
                        //
                        ui32Value = -(int32_t)ui32Value;

                        //
                        // Indicate that the value is negative.
                        //
                        ui32Neg = 1;
                    }
                    else
                    {
                        //
                        // Indicate that the value is positive so that a minus
                        // sign isn't inserted.
                        //
                        ui32Neg = 0;
                    }

                    //
                    // Set the base to 10.
                    //
                    ui32Base = 10;

                    //
                    // Convert the value to ASCII.
                    //
                    goto convert;
                }

                //
                // Handle the %s command.
                //
                case 's':
                {
                    //
                    // Get the string pointer from the varargs.
                    //
                    pcStr = va_arg(vaArgP, char *);

                    //
                    // Determine the length of the string.
                    //
                    for(ui32Idx = 0; pcStr[ui32Idx] != ''; ui32Idx++)
                    {
                    }

                    //
                    // Write the string.
                    //
                    UARTwrite(pcStr, ui32Idx);

                    //
                    // Write any required padding spaces
                    //
                    if(ui32Count > ui32Idx)
                    {
                        ui32Count -= ui32Idx;
                        while(ui32Count--)
                        {
                            UARTwrite(" ", 1);
                        }
                    }

                    //
                    // This command has been handled.
                    //
                    break;
                }

                //
                // Handle the %u command.
                //
                case 'u':
                {
                    //
                    // Get the value from the varargs.
                    //
                    ui32Value = va_arg(vaArgP, uint32_t);

                    //
                    // Reset the buffer position.
                    //
                    ui32Pos = 0;

                    //
                    // Set the base to 10.
                    //
                    ui32Base = 10;

                    //
                    // Indicate that the value is positive so that a minus sign
                    // isn't inserted.
                    //
                    ui32Neg = 0;

                    //
                    // Convert the value to ASCII.
                    //
                    goto convert;
                }

                //
                // Handle the %x and %X commands.  Note that they are treated
                // identically; in other words, %X will use lower case letters
                // for a-f instead of the upper case letters it should use.  We
                // also alias %p to %x.
                //
                case 'x':
                case 'X':
                case 'p':
                {
                    //
                    // Get the value from the varargs.
                    //
                    ui32Value = va_arg(vaArgP, uint32_t);

                    //
                    // Reset the buffer position.
                    //
                    ui32Pos = 0;

                    //
                    // Set the base to 16.
                    //
                    ui32Base = 16;

                    //
                    // Indicate that the value is positive so that a minus sign
                    // isn't inserted.
                    //
                    ui32Neg = 0;

                    //
                    // Determine the number of digits in the string version of
                    // the value.
                    //
convert:
                    for(ui32Idx = 1;
                        (((ui32Idx * ui32Base) <= ui32Value) &&
                         (((ui32Idx * ui32Base) / ui32Base) == ui32Idx));
                        ui32Idx *= ui32Base, ui32Count--)
                    {
                    }

                    //
                    // If the value is negative, reduce the count of padding
                    // characters needed.
                    //
                    if(ui32Neg)
                    {
                        ui32Count--;
                    }

                    //
                    // If the value is negative and the value is padded with
                    // zeros, then place the minus sign before the padding.
                    //
                    if(ui32Neg && (cFill == '0'))
                    {
                        //
                        // Place the minus sign in the output buffer.
                        //
                        pcBuf[ui32Pos++] = '-';

                        //
                        // The minus sign has been placed, so turn off the
                        // negative flag.
                        //
                        ui32Neg = 0;
                    }

                    //
                    // Provide additional padding at the beginning of the
                    // string conversion if needed.
                    //
                    if((ui32Count > 1) && (ui32Count < 16))
                    {
                        for(ui32Count--; ui32Count; ui32Count--)
                        {
                            pcBuf[ui32Pos++] = cFill;
                        }
                    }

                    //
                    // If the value is negative, then place the minus sign
                    // before the number.
                    //
                    if(ui32Neg)
                    {
                        //
                        // Place the minus sign in the output buffer.
                        //
                        pcBuf[ui32Pos++] = '-';
                    }

                    //
                    // Convert the value into a string.
                    //
                    for(; ui32Idx; ui32Idx /= ui32Base)
                    {
                        pcBuf[ui32Pos++] =
                            g_pcHex[(ui32Value / ui32Idx) % ui32Base];
                    }

                    //
                    // Write the string.
                    //
                    UARTwrite(pcBuf, ui32Pos);

                    //
                    // This command has been handled.
                    //
                    break;
                }

                //
                // Handle the %% command.
                //
                case '%':
                {
                    //
                    // Simply write a single %.
                    //
                    UARTwrite(pcString - 1, 1);

                    //
                    // This command has been handled.
                    //
                    break;
                }

                //
                // Handle all other commands.
                //
                default:
                {
                    //
                    // Indicate an error.
                    //
                    UARTwrite("ERROR", 5);

                    //
                    // This command has been handled.
                    //
                    break;
                }
            }
        }
    }
}

都在uartstdio.c里面

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