事件结构(滑动杆与停止按钮无法操作)

2019-07-17 14:24发布

做了一个简答的跑马灯程序:程序思想很简单,就是按下确定按钮,跑马灯开始运行,依次点亮,然后开始循环。滑杆可以改变点亮之间的间隔时间。按下停止按钮,系统停止仿真
但现在问题是:点击运行后,滑竿无法与停止按钮无法操作了。请问各位高手,这是什么原因。
程序 程序
前面板 前面板
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19条回答
枫林听雨
1楼-- · 2019-07-17 17:24
为什么一定要用事件结构
枫林听雨
2楼-- · 2019-07-17 21:18
 精彩回答 2  元偷偷看……
wangyi31
3楼-- · 2019-07-17 23:20
枫林听雨 发表于 2016-12-19 18:53
为什么一定要用事件结构

我是菜鸟啊。刚学习了事件结构,就用上了,就是好奇为什么不能运行啊
枫林听雨
4楼-- · 2019-07-18 01:34
wangyi31 发表于 2016-12-19 19:10
我是菜鸟啊。刚学习了事件结构,就用上了,就是好奇为什么不能运行啊

我觉得事件结构里面是个死循环,结束不了  所以事件结构一直运行
wangyi31
5楼-- · 2019-07-18 04:38
枫林听雨 发表于 2016-12-19 18:57
也可以用条件结构啊

哥们按照你那样做,不会实现跑马灯的。最终结果只会使最后一个灯亮。
wangyi31
6楼-- · 2019-07-18 05:14
wangyi31 发表于 2016-12-19 20:46
哥们按照你那样做,不会实现跑马灯的。最终结果只会使最后一个灯亮。

因为确定按键 原始操作定义的是“释放时触发”,按下后,LABVIEW读取后,它又恢复到0(布尔值)了。所以只会最后一个灯亮。如果你把操作定义为”单击时转换“,又会出现别的问题,比如:刚开始点击确定,跑马灯开始运行,此时按键布尔值为1,再次点击后,它的布尔值恢复到0了。按道理讲,此时不再满足真了,跑马灯应立即停止运行,但跑马灯仍会运行,直到最后一个灯亮,搞不清这是为什么。

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