2019-03-24 14:15发布
原帖由 weirgu 于 2011-10-10 10:53 发表 uCOS_II.C这个文件应该是zlg自己建的吧,在ucos的源代码中没有这个文件。
邵贝贝的随书光盘里用的uCos II v2.52源码中是有uCOS_II.C的,如图所示:
uCOS_II.C里面没有实际功能函数,好像是处理一些文件包含而已,如下:
#define OS_GLOBALS /* Declare GLOBAL variables */#include "includes.h"
#define OS_MASTER_FILE /* Prevent the following files from including includes.h */#include "softwareucos-iisourceos_core.c"#include "softwareucos-iisourceos_flag.c"#include "softwareucos-iisourceos_mbox.c"#include "softwareucos-iisourceos_mem.c"#include "softwareucos-iisourceos_mutex.c"#include "softwareucos-iisourceos_q.c"#include "softwareucos-iisourceos_sem.c"#include "softwareucos-iisourceos_task.c"#include "softwareucos-iisourceos_time.c"
想必楼主也是看了周立功的基于群星Cortex-M3的μCOS-II移植模板的使用.pdf吧,我也是用它的,我把邵贝贝提供的所有Source,包括uCOS_II.C复制过去,也是可以跑起来的。没有Add到工程里,仅仅是复制过去是不影响的。Add进去会因为文件包含那些而导致错误。
原帖由 ZHANGXUEJIE 于 2011-10-11 13:45 发表 是的,我是看了周立功的基于群星Cortex-M3的μCOS-II移植模板的使用.pdf,你的意思是说把邵贝贝提供的所有Source复制到μC/OS-II源码层的μC/OS-II Source目录下,包括uCOS_II.C也复制过去.然后再在IAR界面里面Add进去 ...
嗯,还有一些lib那些,也要重新Add进去。
我是用MDK的,把.h.lib还有uCos II的文件处理好了,直接打开工程就可以用了。
修改一下LED、蜂鸣器的配置,程序就可以在自己的板子上跑起来。
最多设置5个标签!
邵贝贝的随书光盘里用的uCos II v2.52源码中是有uCOS_II.C的,如图所示:
uCOS_II.C里面没有实际功能函数,好像是处理一些文件包含而已,如下:
#define OS_GLOBALS /* Declare GLOBAL variables */
#include "includes.h"
#define OS_MASTER_FILE /* Prevent the following files from including includes.h */
#include "softwareucos-iisourceos_core.c"
#include "softwareucos-iisourceos_flag.c"
#include "softwareucos-iisourceos_mbox.c"
#include "softwareucos-iisourceos_mem.c"
#include "softwareucos-iisourceos_mutex.c"
#include "softwareucos-iisourceos_q.c"
#include "softwareucos-iisourceos_sem.c"
#include "softwareucos-iisourceos_task.c"
#include "softwareucos-iisourceos_time.c"
想必楼主也是看了周立功的基于群星Cortex-M3的μCOS-II移植模板的使用.pdf吧,我也是用它的,我把邵贝贝提供的所有Source,包括uCOS_II.C复制过去,也是可以跑起来的。没有Add到工程里,仅仅是复制过去是不影响的。Add进去会因为文件包含那些而导致错误。
嗯,还有一些lib那些,也要重新Add进去。
我是用MDK的,把.h.lib还有uCos II的文件处理好了,直接打开工程就可以用了。
修改一下LED、蜂鸣器的配置,程序就可以在自己的板子上跑起来。
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