2019-07-18 01:45发布
高顺周 发表于 2015-12-30 10:35 1)使用硬盘文件 交互数据是不错的想法,不过有读写的竞争冲突。而且如果数据量比较大的话,速度也会不好。 我以前做C++编程的时候 ,使用这个方法。
sushu 发表于 2015-12-29 18:09 A是一个队列状态机,创建一个case,解析B传来的数据。新建B之后,根据A队列的名称,发送相应的数据即可。或者使用Actor framework,更方便。
ShuiMoLise 发表于 2015-12-29 21:47 使用队列,datasocket,本机tcp通讯都可以。顺便说一下,全局变量也没有楼主想的那么糟糕
wenluderen 发表于 2015-12-30 12:33 我是楼主的马甲.
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以前玩单片机的,电脑程序刚接触,谢谢提醒。正努力学习中,早晚都用得到
多谢版主指点。。。队列已经实现。
有个问题问下:在同一PC上面, 同一个名字的队列是可以被全部运行在这个PC上面的VI访问的。
这个说法正确吗?
关于Actor Framework,我正在查资料,估计要到下午才能实现
我是楼主的马甲.
首先感谢你的提醒,队列这个策略已经实现,代码在回复版主的帖子中已经上传。不过回帖正在审核。
datasocket 和TCP 都是需要使用本地的网口上吧。。?
这样不太好。
网口以后会用于连接Basler的相机。
所以不能占用。
谢谢
网口占用的是端口好几万个端口占用一两个没有关系的……
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