240 私信
这个人很懒,暂无签名信息
0

学习游戏开发--细节笔记(持续更新)

1.Animation.CrossFace();这个方法播放动画会更流畅。2.遇到人物行走过程模型升高的问题可以模拟一个重力让Y一直--3.tranform.lookat()方法可以用transform.rotation=Quaternion.slerp(transform.rotation,Quaternion.lookrotation())4.伤害机制一般采用SendMessage()的来传递...

个人介绍
暂无介绍