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#define PRESSED 0 #define Long_cnt 65534 //長鍵判斷值 #define Short_cnt 250 //短鍵判斷值,消抖动 void Key_Pressed(void) { unsigned int counter=0; //用做判断按键长按,短按的计数器 /********************key3_3*********************/ ...
一、跑马灯和流水灯的区别 好多人分不清跑马灯和流水灯,还以为是同一种状态,虽然难度等级是一样的,但是灯的亮灭显示方式是不一样的。请看下图 二、单片机控制LED灯的常用电路接法 弄清楚跑马灯的显示状态后可以开始进行设计了, 在日常的跑马灯设计电路中LED灯一般接为这两种形式,共电源或共地,也就是通常说的灌电流式和拉电流式 三、电路分析与编程 大家可以根据自己实际的电路需要选择其中一种接法...