1.codec engine example各文件夹解析codec endine中给的例子codec中有很多个文件夹,初学者并不了解这些文件夹之间的关系,这里说明一下。给的例子中有三个版本的xDM,和non-xDM,分别包含的文件夹如下:? xDM 0.9:? apps (all kinds -- Arm client-only, Arm local, DSP local):? audio_cop...
【摘要】 在Linux开发中着实用到的调试工具并不是很多。devmem的方式是提供给驱动开发人员,在应用层能够侦测内存地址中的数据变化,以此来检测驱动中对内存或者相关配置的正确性验证。 http://blog.csdn.net/hens007/article/details/7268447 这个工具的原理也比较简单,就是应用程序通过mmap函数实现对/dev/mem驱动中mmap方法...
以一个简单的LED驱动及按键驱动编写为例1.驱动编写要点:linux 2.6 以上版本很多函数的名称和以前有所不同,如果学习资料年份比较早,按此操作可能会出现很多问题,这会让初学者感到非常困惑:为什么完全按照视频/书中操作,视频/书中没有问题,我的总是出现很多错误?驱动程序有以下几个函数有更新:a 设备节点创建 class_device_create 更新为 device_create 格式...
(一)关于ARM处理器Remap的理解 0.什么是Remap 我的理解是:在ROM从0x0用几句指令引导系统之后,把RAM映射到0x0就是Remap。 1.Remap的作用 当ARM处理器上电或者Reset之后,处理器从0x0取指。因此,必须保证系统上电时,0x0处有指令可以执行。所以,上电的时候,0x0地址处必定是ROM或者Flash(NOR)。 但是,为了加快启动...